Hry typu Play-To-Earn mohou pomoci zvýšit příjem v rozvojových zemích

Play-To-Earn Games

  • Pandemie Covid byla nedávnou morem, který otřásl světem až do morku kostí.
  • Mnoho lidí přišlo o práci kvůli blokádám v zemích po celém světě.
  • Hry s výdělkem nabízely mnohým v pandemii zdroj příjmů.

Hraní hry Play-To Earn přichází pro mnohé jako pomocná ruka

Koronavirová epidemie byla něco, na co lidé v nadcházejících věkech nezapomenou. Patří mezi události, které se budou děti učit v historických knihách, podobně jako dýmějový mor, světová válka, rusko-ukrajinská válka a další. Během vypuknutí COVID-19 přišlo mnoho lidí o práci, protože svět vzkvétal. To však ukázalo důležitost digitálního ekosystému pro ně.

Během této doby byly v centru pozornosti kryptoměny a nezaměnitelné tokeny. Investorům nabídli spoustu zisků, když seděli ve svých domovech, aby nechali pandemii projít. Hra za účelem získání výdělku byla jedním z mála sektorů, kterým se během moru dostalo uznání. Ukázalo se to jako pomocná ruka především lidem, kteří přišli o práci.

Hry s výdělkem umožňují hráčům zažít zábavu a zároveň vydělávat ze hry skutečný příjem. Miliony lidí žijících v zaostalých zemích se obrátily na tento koncept, aby se z něj uživily. Není na to žádné omezení, jako tyto hry jsou otevřené platformy, kam mohou vstoupit a hrát, aby generovaly nějaké příjmy.

Průzkum ukázal, že trh s hrami za výdělky byl během pandemie covid kolem 776 milionů USD a očekává se, že do roku 2,845 vzroste na 2028 2021 milionů. To je možné, protože v roce XNUMX si lidé uvědomili realitu zaměstnání, které dělají. A jak mohou nejisté události ovlivnit jejich životy.

To dělá ze sektoru P2E jednoho z největších hráčů v odvětví zaměstnanosti. Průzkumná zpráva vydaná během března 2022 odhalila, že každý třetí člověk je ochoten opustit svou práci a vstoupit do arény, kde si vydělává, jako zdroj svého příjmu.

Již nyní jsou velké naděje, že metaverze převezme většinu životů, kde průměrný uživatel stráví přibližně 4-5 hodin denně. Filmová adaptace Ready Player One podle stejnojmenného románu Stevena Speilberga líčila koncept metaverze. Meta a Apple již pracují na svých hlavových převodech podobných těm, které jsou uvedeny ve filmu.

Pokud se něco takového stane, stane se sektor play-to-earn prioritou lvího podílu světové populace. To každého zavede do zcela nového světa, kde limitem bude pouze nebe.

Zdroj: https://www.thecoinrepublic.com/2022/08/17/play-to-earn-games-can-help-in-driving-income-in-developing-countries/