'Overwatch 2' je hra o policajtech, takže možná přestaňte vyvádět z policejních skinů

Je to více než tři roky, co jsem naposledy psal o směšné přehnané reakci – a předpokládám předstíraný pobouření — konec jsou tam policejní skiny Overwatch.

Tentokrát tu máme výše uvedený vzhled Constable Tracer, který, upřímně řečeno, vypadá hrozně z důvodů, které nemají nic společného s tím, že jde o policejní skin. Jen si myslím, že je to špatně navržený skin. Udělal jsem lépe vypadající policii Overwatch skiny pomocí Midjourney:

V každém případě předpokládám, že jsou oba pobuřující, protože jde o umělecká díla generovaná AI (hluboce kontroverzní téma, o kterém také píšu na svém Substacku) a protože policie už zřejmě nesmí být ve videohrách. Doba. Mohou tam být vojáci, teroristé, bankovní lupiči, kanibalové a mnoho dalších věcí, ale ne policajti. Policajti jsou v tomto konkrétním kulturním okamžiku nejhorší.

To jo.

Tady je Alyssa Mercante z Kotaku snaží se vysvětlit, proč tomu tak je, ale většinou jen za předpokladu, že s ní její čtenáři již souhlasí. Je to spíš škubání prstem než vymýšlení případů.

Tato věta mě rozbrečela: "Kotaku požádal Blizzard o komentář týkající se ideologie za tímto nejnovějším policejním skinem." Ideologie, která stojí za umístěním policejní kůže do videohry o futuristických policajtech? To se zdá být trochu na hlavu, pokud jde o otázky, ale v pořádku. Doufám, že se lidé z Blizzardu při čtení této žádosti dobře zasmáli. Zde je více:

Vzhledy policistů ve hře mají pocit, že Blizzard říká tichou část velmi, velmi nahlas. Overwatch postavy jsou v podstatě policisté, kteří byli nuceni stát se bdělými poté, co byla jejich organizace rozpuštěna po vyšetřování některých jejich eticky pochybných a právně nejistých taktik. V tradici hry byla tato organizace vytvořena pro boj s tím, co je známé jako Omnic Crisis, což je situace, kdy se roboti provozující továrny na roboty zbláznili a začali produkovat zlé omniky, kteří pokračovali v zabíjení.

Na první misi byla Tracer vyslána k potlačení všelidského povstání vedeného Null Sectorem (všeobecná revoluční skupina často označovaná jako teroristé) v King's Row v Londýně. Povstání vypuklo poté, co byla omnikům odepřena základní lidská práva a byli nuceni žít v bídě pod nóbl městem. Overwatch měl zakázáno zasahovat do povstání, ale přesto to udělal. Zajímavé je, že skin policisty Tracer přichází krátce předtím Overwatch 2 přidává svou nejnovější postavu, Rammatru, do hry – kdo je vůdcem té samé teroristické organizace, kterou Tracer poslal zastavit. Zajímalo by mě, jak by se cítil, kdyby viděl Tracer v kůži policisty?

Pokud jste nový Overwatch 2 přehrávač, nebo dokonce originál Overwatch hráč, který přeskočil události PvE a úvodní film, pravděpodobně nevíte, že mnoho herních postav bylo kdysi členy globální policie s prakticky neomezenou vládou. To je důvod, proč je tento skin Tracer tak neuvěřitelně frustrující: Blizzard se mohl rozhodnout, že „policajta“ bude trochu zticha, ale zdá se, že je odhodlaný to zakřičet ze střech King's Row – víte, místo, kam byli policajti posláni, aby násilně potlačili povstání. .

Alyssa přemýšlí, jak Rammatra — vůdce teroristické organizace -má pocit, že vidí Tracer v kůži policisty. Páni, zajímalo by mě, jak se Tracer cítí, když vidí vůdce teroristické organizace, kterou poslali zastavit? Ale také: Je to videohra o střílení na druhý tým v barevných zápasech pro více hráčů. Proč trávíš čas nářkem, roztrháním šatů a skřípáním zubů nad tímhle? Támhle dovnitř Volání povinnosti máme vojáky, kteří se navzájem odstřelují na kusy. Vojáci, kteří v kampani ve hře nelegálně cestují do zemí třetího světa, aby zastavili teroristy. Ale skin Constable Tracer je na totemu pobouření nějak vyšší? (Franky, ani jedna z těchto věcí není pobuřující, jen mi to pořadí připadá trochu matoucí).

Mercante také tvrdí, že Blizzard by mohl „držet „policajta“ trochu zticha, ale nevysvětluje proč. Její předpoklad je, že policie není jen špatná, ale také jedinečně špatné—do té míry, že policie by nikdy neměla být z jakéhokoli důvodu zahrnuta do videoher (pokud to není zahrnuto jako kritika policie, mám podezření). A i když plně souhlasím s tím, že existují špatní policajti a zkorumpované policejní útvary, a i když dlouhodobě podporuji snahy o reformu policie (i když ne snahy o 'definancování policie'), považuji tento druh argumentů za mladistvý a extrémně naivní. Lidé mluví ve velké hře o tom, jak špatní jsou policajti, dokud se neocitnou v nebezpečné situaci, nebo jim někdo ukradne auto nebo v mnoha jiných situacích, ve kterých je policie to jediné, co stojí mezi vámi a stane se něco špatného. Není to dokonalé, chápu, ale nežijeme v utopii, kde se nikdy nic nepokazí. Násilní zločinci skutečně existují, z nichž někteří jsou schopni dělat hrozné věci. Už mě unavuje představa, že všichni policajti jsou nějak špatní a že i zařazení něčeho jako neškodného constable skina do multiplayerové střílečky je morálně diskutabilní.

Není zde žádný případ kromě toho, že „policajti jsou špatní, Blizzard je špatný zahrnout policejní skin“ a to prostě není argument. Je to prohlášení. Je to kázání sboru.

Mercante má ale jeden dobrý nápad: Roadhog by měl dostat policejní skin! Udělej to tak, Blizzarde!

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/27/overwatch-2-is-a-game-about-cops-so-maybe-stop-freaking-out-about-police- skiny/