OpenSea vidí světlé body Art Basel v hraní her a vyprávění příběhů

Viceprezident společnosti OpenSea pro produkt Shiva Rajaraman, sedící v moderním novém hotelu v umělecké a zábavní čtvrti Wynwood v Miami za slunečného a teplého prosincového odpoledne, řekl, že přijel do města, aby se zúčastnil slavností kolem veletrhu Art Basel a spojil se s tvůrci.

I když uznal, že průmysl prošel trochu drsným obdobím, poukázal na hraní i vyprávění příběhů jako na světlá místa v celkovém ekosystému. 

"Scéna je dobrá," řekl v rozhovoru a poznamenal, že trávil čas s tvůrci, aby pochopil, kde by mohlo být vzrušení trendy. "Co se stane dál, ano, to je opravdu otázka." Něco z toho je tedy ve hrách. Viděl jsem spoustu dobře financovaných projektů, do kterých, doufejme, zbývá šest měsíců, možná rok.“

Vzhledem k tomu, že trh NFT teprve nedávno přidal herní kategorii, Rajaraman řekl, že tento segment bude integrován do jádra platformy, i když by mohl představovat samostatnou vertikálu. Pozornost přichází stejně jako vývojáři her migraci populárních titulů na web3 a vychvalování mnoha výhod sekundárních trhů, které hráčům umožní přenášet aktiva z jedné hry do druhé.

Společnost si myslí, že hraní her může být jedním z velkých případů použití pro přesun prvků vyprávění z primárních kapek na sekundární trh.

„Věříme, že OpenSea může být skvělou destinací, protože je víceřetězcová, což nyní jsme, tím, že vyprávění příběhů bude integrováno do primárních kapek a pak jen lepší metadata kolem věcí a jejich zobrazování,“ řekl Rajaraman. „A to je naše ambice, která není jen jedna věc, ale nabízí více různých možností a ujistíme se, že jsou vykresleny a objevitelné s jakýmikoli nuancemi, které vertikála představuje… Ale my chceme mít takové vyprávění od začátku do konce. , až po nákup a prodej a aftermarket vše na jednom místě. A to si myslíme, že je důležité."

Generativní umění

Jedno z módních slov na mnoha akcích, které se objevily na a kolem Art Basel letos je „generativní“ umění, a to i přes občasné posměch a skepsi ze strany sběratelů, kteří se hrnou do města, aby si koupili obraz nebo sochu z tradičnější galerie. Zaneprázdněný Expozice Tezos na letošním exkluzivním veletrhu představovala interaktivní, živou ražbu, která návštěvníkům umožňuje naskenovat QR kód a zahájit výrobu algoritmického NFT.

„Nové platformy vždy odemknou nedostatečně zastoupeného tvůrce,“ řekl Rajaraman a dodal, že věří, že digitální i generativní umění teprve začínají. „Důvodem je částečně to, že existují lidé, kteří jsou velmi dobří ve vytváření, a neodcházejí. Toto je jejich plátno a jejich nové médium.“

Porovnal současnou éru s raným obdobím streamování TV, které bylo komplikováno konkurenční technologií, která ne vždy spolupracovala, a porovnal to se současností, kdy „všechny tyhle věci jsou teď nativně zapojeny do všeho“.

„Myslím si, že programovatelnost pro generování umění je opravdu zajímavá,“ řekl a předpověděl, kam by se digitální umění mohlo vyvíjet. „A spolupráce kolem toho se stává zajímavou. A čím více se toto umění objevuje v otevřených smlouvách, které mají rozhraní, kde spolu mohou mluvit, mohou se dít podivné věci, které by nás mohly vyvést z míry.“

Další milion

Pokud jde o to, odkud by mohl pocházet další milion uživatelů, Rajaraman řekl, že to stále pravděpodobně budou „zvědaví“, kteří jsou dostatečně blízko sektoru, aby ocenili technologii. Je tu také šance pro nové mecenáše umění. 

"Možná jsou blízko tvůrcům, kde je to jako, wow, tohle vám změnilo život, protože to můžete udělat," řekl. "Takže kupujete tento výsledek a chcete tomuto výsledku poskytnout záštitu."

V návaznosti na kolaps kryptoburzy FTX Rajaraman řekl, že OpenSea stále zaznamenává „zdravý objem“ transakcí a solidní zásobu nových projektů, které je třeba upustit. Řekl také, že se mu nestalo, že by žádná velká značka zrušila plánované projekty. 

"Tak, jak bych shrnul Miami, a mnoho z toho, co vidíme, jsou opět hluboké diskuse s tvůrci, ale je to také tak, že vzhledem k tomu, co se děje za posledních šest měsíců, každý potřebuje jen hluboký nádech a trochu oslavit,“ řekl. „Není tu žádný tvůrce, který by měl hlavu v písku a ignoroval, co se děje, ale zároveň je většina z nich nadále motivována tím, co staví a tvoří. Nezměnilo se to. A pro náš tým je to velmi inspirativní.“

© 2022 The Block Crypto, Inc. Všechna práva vyhrazena. Tento článek je poskytován pouze pro informační účely. Není nabízeno ani zamýšleno k použití jako právní, daňové, investiční, finanční nebo jiné poradenství.

Zdroj: https://www.theblock.co/post/191794/opensea-sees-art-basel-bright-spots-in-gaming-storytelling?utm_source=rss&utm_medium=rss