Jedna klíčová část plánu DC Jamese Gunna nedává smysl

Odešel jsem ze čtení Jamese Gunna „Kapitola 1“ plán pořadů a filmů DC docela mě zaujalo, co jsem viděl. Většina projektů zní zajímavě, ať už jde o hlavní postavy, Supermana, Supergirl, Batmana a Robina, Green Lanterna, nebo nějaká nečekaná překvapení, Booster Gold, The Authority.

Je tu však jeden aspekt hlavního DC plánu Jamese Gunna, který mi příliš nedává smysl, něco, o čem jsme se dotkli teprve včera, ale v praxi se to nezdá proveditelné. Gunn říká, že chce rovnost mezi všemi filmy, televizními pořady, animovanými seriály a videohrami DCU.

Uvedl příklad, že animovaný seriál by měl hlasové obsazení, kde by tito herci také hráli tyto role v živé akci, pokud by se tyto postavy objevily. Jasně, dobře, ale pro videohry?

Není to poprvé, co Gunn mluvil o tom, že videohry jsou kánonovou součástí nového DCU. Tehdy se moje hlavní otázka týkala produkčních plánů, protože pevně organizovaná vydání filmů a televizních pořadů netrpí zdlouhavým vývojem videoher, kdy se projekty mohou kvůli jejich složitosti zpozdit o měsíce nebo dokonce roky. Jak byste mohli integrovat videohry do rozlehlého kalendáře uvedení filmů/televizí a očekávat, že se tato data dostanou na tečku? To je důvod, proč licencované videohry založené na filmech vybledly, protože k dosažení potřebných dat vydání často zkracovaly, což vedlo k nevýrazným produktům.

Ale to je jen polovina problému. Nyní se zdá, že Gunn říká, že když řeknete, další videohra o Batmanovi, že tam bude Batman vyjádřen tím, kdo hraje Batmana v DCU. V nadcházející hře, jako je Suicide Squad, budete muset nechat Harleye namluvit kýmkoli, kdo bude obsazen jako Harley v živém hraní. Jak mnozí hlasoví herci vysvětlí, jednak to snižuje neuvěřitelný hlasový talent a jednak se to nezdá být ve skutečnosti proveditelné vzhledem k požadavkům na hlasovou práci:

Tara Strong je toho zářným příkladem, protože léta odváděla fantastickou práci jako Harley v televizních pořadech a videohrách. Ale v Gunnově DCU má Margot Robbie hrát Harleye ve videohře? Byl by hlasový talent jako nedávno zesnulý Kevin Conroy poražen ve prospěch Roberta Pattinsona, který se pokoušel nahrát hlasové linky pro hru Batman?

Zatímco hlasoví herci/herci jsou skutečně „skuteční herci“, požadavek, aby role ve videohrách byly obsazeny těmi, kdo tyto postavy hrají v živé akci, se nezdá být ani zdaleka proveditelný, protože spojování dalších problémů s rozvrhy výroby videoher pravděpodobně nefunguje s hlavním komiksovým vesmírem. kalendáře.

I když souhlasím s tím, že potřebujeme více a lepších DC videoher od studií kromě Rocksteady, myšlenka, že musí být kánony DCU, pokud jde o příběh nebo jejich herce, bude příliš omezující a v praxi nepříliš pravděpodobná. Líbí se mi James Gunn, ale tento plán mi připadá jako něco, co napsal někdo, kdo není dostatečně obeznámen s vývojem videoher. Nebude to fungovat.

Následujte mě na Twitteru, Youtube, facebook a instagram. Přihlaste se k odběru mého bezplatného týdenního bulletinu o zaokrouhlování obsahu, Bůh se valí.

Vyzvedněte mé sci-fi romány Série Herokiller a Zeměborná trilogie.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/02/01/one-key-part-of-james-gunns-dc-plan-doesnt-make-sense/