Průmysl v mnohamiliardových dolarech pod palbou, protože aktivisté vyzývají regulátory, aby prošetřili výrobce videoher FIFA

Topline

Čtvrteční dopis od několika zájmových skupin vyzval Federální obchodní komisi, aby prošetřila výrobce videoher FIFA Electronic Arts kvůli jeho funkci loot boxu ve hrách, což je kontroverzní praktika, která sbírá miliardy dolarů pro průmysl videoher, který dosud unikal kontrole. americká vláda.

Klíčová fakta

Projekt dopis, podepsaný více než tuctem organizací včetně skupin na podporu dětí, práv spotřebitelů a hazardních her, tvrdí, že EA „nespravedlivě využívá děti a dospívající za účelem zisku“ pomocí jejich loot boxů.

Loot boxy jsou balíčky virtuálního obsahu nebo truhly s pokladem, které odemykají určité funkce ve hře, které jsou téměř vždy opatřeny cenovkou v reálném světě, což je v tomto případě nesmírně oblíbená funkce FIFA „Ultimate Team“, kde si hráči mohou kupovat a otevírat balíčky obsahující fotbalové hráče přidat do svého fantazijního týmu.

Loot boxy představovaly v roce 15 tržby ve výši 2020 miliard dolarů v celém videoherním průmyslu, podle na Juniper Research.

Během fiskálního roku 2021 činily čisté příjmy z prodeje dalšího obsahu v herních režimech EA „Ultimate Team“ – to, co by mnozí klasifikovali jako z loot boxů – 1.6 miliardy dolarů, podle údajů společnosti. výroční zpráva, z nichž „podstatná část“ pochází z FIFA.

Hlavní kritik

''Naše hry navrhujeme tak, aby našim hráčům nabízely výběr, zábavu, spravedlnost a hodnotu. Ve všech našich hrách, včetně FIFA, je utrácení vždy dobrovolné a většina hráčů se rozhodne neutrácet vůbec,“ uvedl v prohlášení mluvčí EA Charlie Fortescue. Forbes. „Podporujeme používání rodičovské kontroly, včetně kontroly útraty, která je dostupná pro každou hlavní herní platformu, včetně platforem vlastních EA.“

Klíčové pozadí

FTC se do značné míry vyhnula řešení loot boxů s výjimkou roku 2019 dílna který nastínil související rizika s praxí. Evropské země však rychleji propojily loot boxy s problémovým hazardem a přijaly právní předpisy proti němu. Studie z roku 2021 výzkumníků z University of Plymouth a University of Wolverhampton nalezeno loot boxy „se strukturálně a psychologicky podobají hazardu“. Americký výrobce videoher Activision Blizzard odvolán vydání své hry „Diablo Immortal“ v Belgii a Nizozemsku tento týden, údajně kvůli zákonům zemí o lootboxech. V roce 2019 EA zastavil prodej „FIFA Points“, které stojí peníze a lze je zase použít na balíčky, v Belgii kvůli zákonům o lootboxech. Spojené království bude brzy zveřejní zpráva o loot boxech uprostřed výzev zákonodárců, aby tuto praxi považovali za hazard.

Contra

holandské soudy převrácený pokuta 10 milionů eur (10.7 milionu dolarů) proti EA v březnu poté, co se postavila na stranu argumentu videoherní společnosti, že loot boxy hry nejsou povinnou součástí hry.

Zásadní nabídka

„Jakékoli události nebo okolnosti, které negativně ovlivňují naši schopnost spolehlivě poskytovat obsah nebo udržovat zapojení pro Ultimate Team, zejména FIFA Ultimate Team, by negativně ovlivnily naše finanční výsledky v nepřiměřené míře,“ EA řekl ve své finanční zprávě za fiskální rok 2021.

Další čtení

Prozkoumejte tým FIFA: Ultimate Team od EA, skupiny naléhají na FTC, protože se šíří odpor proti lootboxu (Štěstí)

Loot boxy spojené s problémovým hazardem v novém výzkumu (BBC)

Problém s loot boxem v herním průmyslu se bude zhoršovat (Forbes)

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/dereksaul/2022/06/02/exploits-kids-for-profit-multibillion-dollar-loot-box-industry-under-fire-as-campaigners-urge- regulátory-k-vyšetřování-fifa-video-game-maker/