Modern Warfare 2′ Beta And I Hate It

Hrál jsem některé z Call Of Duty: Modern Warfare II beta na PS5 v pátek a odcházel s dost smíšenými pocity, i když mé dojmy se stále tvoří.

Podrobnější dojmy dodám příští týden poté, co budu hrát na PC – mé platformě, samozřejmě –, protože chci betu pořádně zatřást. Pokud jde o ovladače a střílečky z pohledu první osoby, držím palce. Nejsem fanoušek. Klávesnice a myš, celou cestu.

Přesto, ať už to roztočíte jakkoli, vstupy stranou, mám jeden problém napříč platformami, kterého se docela obávám.

v Moderní válka II beta, nepřátelské jmenovky se prostě nezobrazují. Zatímco si všimnete, že vaši vlastní spoluhráči mají v zápase nad hlavami modré jmenovky, červené jmenovky, které běžně rozlišují nepřítele od přítele, jsou prostě pryč. Nejsem si jistý, jestli je to záměr nebo chyba, ale nesnáším to.

V minulosti červené jmenovky nad hlavami nepřátel usnadňovaly rozlišení, na koho máte střílet, zejména v temnějších nebo rušnějších prostorách. Jsem na tento systém velmi zvyklý a rozhodí mě v hektickém zápase, když vidím někoho úplně bez jmenovky. (To není tak velký problém v battle royale, když se obecně pohybujete v četě a kdokoli jiný, koho vidíte, je bogie).

Co to však zhoršuje je, že na herních mapách jsou některé oblasti, které jsou temnější než jiné nebo rušnější a barevnější a nepřátelští hráči v těchto místech jednoduše zmizí. Tmavé chodby, vysoká bidla, stinné kouty, listí. Bez jmenovek hrozí, že se tato hra promění v totální táborový festival. Bez jmenovek čelí agresivnější herní styly výrazné nevýhodě.

TTK (time-to-kill) beta je také poměrně rychlé, takže je mnohem pravděpodobnější, že kdo vystřelí první, vyhraje. Pokud nepřátelské hráče nevidíte, dokud není příliš pozdě, bude jejich odpojení nebo přestřelení mnohem složitější. To vše vede k jediné věci: Frustrace. A pak další frustrace.

Je těžké říct, kdo je nepřítel v hektickém multiplayerovém zápase a jmenovky byly jedním ze způsobů, jak vás navést rychleji, zvláště při nízké viditelnosti. Odstranění tohoto ze hry bude mít zásadní důsledky pro chod hry, protože bude méně intuitivní, méně přijatelná a upřímně řečeno méně zábavná.

Pokud tedy nejste táborník. Myslím, že kempování má svůj čas a místo, nenechte se mýlit, ale díky tomu je strategie příliš silná a narušuje rovnováhu hry. Zdá se to jako zcela zbytečná změna a v tuto chvíli jen doufám, že jde buď o chybu, nebo Infinity Ward přijde k rozumu a změní to zpět do stavu, v jakém to bylo v předchozích hrách.

Jo, a když už jste u toho, můžete se prosím vrátit k předchozí minimapě, která ukazuje červené tečky, když nepřátelé střílejí netlumenými zbraněmi? To by bylo skvělý.

Mám nějaké myšlenky na tento táborový ráj ve videu níže také:

Zůstaňte naladěni na tento blog pro další úvahy o beta verzi, protože tento a příští víkend budu hrát více.

Jaké jsou vaše dosavadní dojmy ze hry? Dej mi vědět X or facebook. Najdi mě všude, kde se dá najít online na mých oficiálních stránkách.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/09/17/this-one-beta-change-could-ruin-call-of-duty-modern-warfare-2-multiplayer/