Microsoft obviňuje Sony, že platí vydavatelům za to, že hry budou vypnuté Xbox Game Pass

Konzolová exkluzivita pro hry nabyla v průběhu let mnoha podob. Základy jsou, máte vlastní studio, které vyrábí hry speciálně pro váš hardware. Ale v posledních letech to eskalovalo do věcí, jako je obsah specifický pro konzole ve hrách nebo placení za časovaná exkluzivní startovací okna.

Nyní? Věci mohly eskalovat v probíhající bitvě mezi Microsoftem a Sony, s novým výbušným tvrzením.

V rámci regulačního schvalovacího procesu Microsoftu, který se pokouší koupit Activision Blizzard, Microsoft zatlačil proti nedávné námitce Sony proti nákupu. Argumentem Sony bylo, že nákup by byl v rozporu s konkurencí PlayStation s tak velkým vydavatelem pod záštitou Microsoftu, ale nyní Microsoft tvrdě vrací palbu.

Microsoft obvinil Sony platí za „blokovací práva“, aby hry třetích stran byly mimo Game Pass:

„Schopnost Microsoftu pokračovat v rozšiřování Game Pass byla brzděna přáním Sony zastavit takový růst,“ řekl Microsoft. v uložených dokumentech s brazilským národním regulátorem hospodářské soutěže. "Sony platí za "blokovací práva", aby zabránila vývojářům přidávat obsah do Game Pass a dalších konkurenčních předplatitelských služeb."

Nejsou uvedeny žádné konkrétní hry ani vývojáři, ani kolik Sony zaplatilo a jak často to udělali, ale připadá mi to jako logické rozšíření praxe placení za časově omezenou exkluzivitu, kdy fakticky platíte za udržení hry. po určitou dobu mimo konkurenční platformu. Microsoft i Sony to v minulosti udělali.

Toto obvinění však působí jako eskalace. „Normální“ proces by zde mohl být nějaký druh nabídkové války mezi Sony a Microsoftem o to, která hra se dostane na PS Plus nebo Xbox Game Pass. Microsoft místo toho říká, že Sony pouze platí vývojáře nepřijít na Game Pass pouze, což zřejmě znamená, že by se hra prodávala za plnou cenu na ekosystémech PlayStation i Xbox. Také se necítí mimo charakter společnosti Sony, o které je známo, že účtuje vývojářům, takže crossplay lze implementovat pomocí ekosystému PlayStation.

Jsem trochu ohromen, že Sony mohlo nabídnout více peněz vývojářům, aby si hry nechali off Game Pass, než je Microsoft nabízí on Game Pass, ale může to být víc než to. Mohlo by to mít nějaký implicitní důsledek, jako že Sony nebude vaši hru tak intenzivně propagovat na PlayStation, pokud tuto dohodu přijmete. Pochybuji, že by Sony rovnou odmítlo vydat hru, protože uzavřelo dohodu s Game Pass, ale kdo ví.

Ponecháme-li stranou války konzolových fanboyů, z pohledu spotřebitele skutečně neexistuje žádná obrana této praxe. Toto není boj společnosti o práva nabízet hry jako součást jejich předplatitelské služby, ale doslova jedna společnost platící vývojářům ne jít do služeb svého soupeře. Hráči PlayStation v tomto scénáři nic „nevyhrají“ ani nezískají, hráči Xbox pouze prohrají. A myslím, že to je argument, který tady Microsoft uvádí, že Sony nechce, aby tato dohoda prošla, protože se už dlouho bojí Game Pass a aktivně pracují na jeho sabotování. Jejich námitkám proti akvizici by se tedy neměla přikládat váha.

Uvidíme, zda Sony zareaguje na to, co Microsoft v těchto dokumentech tvrdil, a tento boj pravděpodobně ještě zdaleka neskončil.

Následujte mě na Twitteru, Youtube, facebook a instagram. Přihlaste se k odběru mého bezplatného týdenního bulletinu o zaokrouhlování obsahu, Bůh se valí.

Vyzvedněte mé sci-fi romány Série Herokiller a Zeměborná trilogie.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/08/11/microsoft-accuses-sony-of-paying-publishers-to-keep-games-off-xbox-game-pass/