Náhlavní souprava pro VR od společnosti Meta stojí vysoko, když hype metaverse vyhasne – Cryptopolitan

Podle zpráv byl headset Quest 3 VR od společnosti Meta vydán s vylepšenými funkcemi a herní knihovnou. Pozoruhodně nebyla zmíněna její platforma pro virtuální svět, Horizon Worlds, což naznačuje přechod od metavesmíru.

Zprávy říkají, že nový headset má mnoho nových funkcí, včetně displejů s vyšším rozlišením a optickým profilem, který je o 40 % tenčí. Nová konzole bude uvedena na trh na podzim roku 2023 za 499 dolarů a bude obsahovat více než 500 herních titulů. Není zde však žádná zmínka o Horizon Worlds, virtuálním světě Meta, ani o důvodu, proč se společnost na konci roku 2021 přejmenovala z Facebooku.

Meta jde vše na VR headset

Celé propagační video na YouTube a oznámení na webu nezmiňují Horizon Worlds. Je to něco neobvyklého? Asi ne. Začátkem tohoto roku tento technologický gigant oznámil snížení počtu zaměstnanců o 10,000 13, což představuje XNUMX % jeho pracovní síly. 

„Aktualizace roku účinnosti Meta“ obsahovala spoustu prázdných frází a retroaktivních výmluv pro propouštění s podtitulky jako „Platnější je rychlejší“ a „Leaner je lepší“. Zpráva však byla jasná: korporace opouští svou iniciativu na straně Metaverse.

V dubnu tohoto roku vykázala společnost Reality Labs, divize virtuálního světa, provozní ztrátu 3.99 miliardy dolarů. Namísto virtuálních sfér má sociální entita nový oblíbený technologický trend: Zuckerberg prohlásil, že AI se dotkne každého z našich produktů.

Online reakce na oznámení nového Questu 3 se však jeví především jako pozitivní. Komentátoři se zaměřují na to, jak by se dal vylepšit jako VR headset pro hraní her. Ne jako portál do exkluzivní online sféry Meta.

Metaverse vstupuje do nejchladnější zimy všech dob

Není šokující, že entita a Zuckerberg opustili segment virtuálního světa. Podle Google Trends klesl zájem o virtuální svět od svého vrcholu v lednu 91 o 2022 %.

obrázek 85

Zájem je téměř stejně nízký jako před rebrandingem Facebooku jako Meta. V té době rebranding podnítil zájem o technologii a poskytl významnou podporu pro toky virtuálního světa.

V kryptosvětě také klesá zájem o tokeny virtuálního světa. MANA, token Decentraland, klesl o 20 % za posledních 90 dní a o 9.7 % za posledních 30. SAND, token virtuálního světa The Sandbox, klesl za stejné časové období o 13 % a 1 %.

Podobně přistání virtuálního světa na platformách, jako jsou Otherdeeds, The Sandbox, Decentraland, Somnium a Voxels, mělo podle analýzy CoinGecko v posledním roce 90% odpis hodnoty.

Dalším faktorem přispívajícím k poklesu je současný stav technologií. Zatímco ve virtuální realitě (VR) a rozšířené realitě (AR) došlo k významnému pokroku, stále existují omezení, která brání plné realizaci Metaverse. Výzvy, jako jsou hardwarová omezení, vysoké náklady a omezená dostupnost, brání širokému přijetí a trvalému zájmu.

Navzdory pohlcujícím zážitkům, které virtuální svět nabízí, nedokáže replikovat hmatatelné a autentické aspekty fyzického světa. Pocit dotyku, vůně čerstvého vzduchu a skutečné lidské spojení nelze replikovat ve virtuálním prostředí. Toto omezení snižuje přitažlivost Metaverse pro mnoho jednotlivců, kteří hledají skutečné zážitky.

Odmítnutí odpovědnosti. Poskytnuté informace nejsou obchodní rady. Cryptopolitan.com nenese žádnou odpovědnost za jakékoli investice provedené na základě informací uvedených na této stránce. Důrazně doporučujeme nezávislý průzkum a/nebo konzultaci s kvalifikovaným odborníkem před jakýmkoli investičním rozhodnutím.

Zdroj: https://www.cryptopolitan.com/metas-headset-prospers-metaverse-hype-dies/