Maccabi a Sighteer využívají NFT sportovní historie k budování komunity napříč Metaversem

Nedávno ráno Eran Reshef procházel archiv, který bude vystaven na brzkém otevření Muzeum Maccabi na okraji Tel Avivu. Když izraelský podnikatel procházel stovkami medailí, trofejí, odznaků, vlajek, obrázků, filmů a memoárů z více než stoletého sportovního klání, neustále přemýšlel o tom, jak přesunout minulost a přítomnost do budoucnosti. Inspirován jeho pozorováním artefaktů a touhou najít způsoby, jak technologiemi vytvořit spojení mezi mladšími generacemi lidí na sociálních sítích a v metaverzu, se zrodil „Project Max“.

Project Max je iniciativa, která využívá nezaměnitelné tokeny jako způsob, jak oslovit veřejnost. NFT jsou oficiálně licencované digitální memorabilie generované z fyzických archivů Maccabi. Ale dělají víc, než že slouží jako poslední pokus zavedené organizace chytit se nedávné popularity NFT mezi sběrateli, investory a spekulanty. Jejich cílem je spíše sbližování lidí prostřednictvím smysluplných zpráv o sportu a společnosti.

Projekt je globálním osvětovým úsilím zaměřeným na propagaci inspirativních příběhů, které se spojují s lidmi prostřednictvím sociálních médií a metaverze. Jako základ pro NFT, které posouvají poselství, používá Maccabiho poklad sportovních memorabilií.

Maccabi je pro mnoho sportovních fanoušků rozpoznatelné podle spojení s hlavními profesionálními ligovými týmy v Izraeli, které soutěží na mezinárodních pódiích. Týmy nesoucí jméno pravidelně hrají v mužských fotbalových soutěžích Ligy mistrů UEFA a mužské basketbalové týmy vyhrály mistrovství EuroLeague. A za posledních devadesát let je toto jméno známé díky mužským a ženským sportovcům, kteří se účastní quadriennale. Makabijské hry; dvacáté první vydání Hry se konaly minulý měsíc, s přibližně 10,000 60 sportovci z více než 3,000 zemí, kteří soutěží ve 42 18 akcích ve XNUMX sportech na místech v XNUMX městech po celém Izraeli.

Organizace Maccabi byly hrají důležitou roli ve svých komunitách po celém světě od konce 19th Století. Hnutí má své kořeny v hovor maďarsko-francouzského lékaře a autora Maxe Nordaua za atletickou, fyzickou a duchovní disciplínu, která by mohla oživit národ židovského lidu. Dnes je síť 450,000 450 členů napříč 80 kluby v XNUMX zemích organizovaná v rámci Světové unie Maccabi. V posledních několika letech si však její vedení uvědomuje, že mladší lidé se stále více odpoutávají od svého dědictví a identity a vzdalují se jim. Zároveň zuří antisemitismus a další formy nenávisti a nesnášenlivosti, zejména online.

Rostoucí míra neangažovanosti mezi lidmi v komunitě a rostoucí míra online nenávistných projevů jsou často považovány za samostatné problémy. Ale Reshef, sériový podnikatel, je vidí jako propojené. Stejně tak i výkonný ředitel Světové unie Maccabi Amir Gissin. Diskuse o tomto bodu po Reshefově návštěvě v muzeu Maccabi jim dala smysl řešit věci z nové perspektivy. Jak mi Reshef vysvětlil, tato citlivost spolu s inspirací jménem a vizí Nordau vedla k vývoji projektu Max a jeho NFT.

Jedna z NFT například čerpá z fotografie sportovců cestujících na první hry Maccabiah v roce 1932 jako úvod k vyprávění příběhu o cestě, která nakonec zachránila mnoho z jejich životů, protože je přivedla k útěku. nacistická hrozba rostoucí po celé Evropě. Trofej od klubů Maccabi, jako je HaKoach Vienna, vítěz národního mistrovství Rakouska ve fotbale ve 1920. letech XNUMX. století, je cestou ke sdílení příběhů od předválečného fotbalu a kultury kaváren až po klubový zápasnický tým působící jako ochranka. týmy v jiných sportech hráčům emigrujícím a tvořícím velké týmy mimo Evropu až po likvidaci klubu nacisty a smrt mnoha členů během holocaustu. Odznak do klopy nebo medaile z klubů jako Bar Kochba Berlin, HaGibbor Praha, Maccabi Varšava, Maccabi Bulharsko nebo Maccabi Syria & Libanon nabízí vstup do příběhů o růstu a změnách v těchto komunitách v průběhu času.

I tak by se NFT mohly přiklánět spíše k novosti než k užitku, nebýt technologie, kterou měl Reshef na mysli, když procházel archivy Maccabi.

Reshef, spolu se zkušenými začínajícími podnikateli Roni Reshef a Asher Polani, je spoluzakladatelem izraelského startupu. Sighteer. Společnost, průkopník v oblasti sociálního marketingu, vyvinula platformu umělé inteligence, která dokáže oslovit konkrétní publikum pomocí souvisejících zpráv ve velkém. Jak Reshef usoudil, řekl, že technologie Sighteer by mohla být použita k vybudování mostů, které dostanou příběhy Maccabi ke správnému publiku na sociálních sítích a v metavesmíru.

Umělá inteligence Sighteer se nezapojuje do vztahů s veřejností, mediálních zpráv ani marketingu. Co to dělá, jak vysvětlil Polani, je „objevit identity a vztahy, které utvářejí komunitu“ a pak pomáhat při zvyšování globálního dopadu komunity. S AI Sighteer je NFT mnohem víc než jen obchodovatelný token – je klíčem k tomu, jak provozovat efektivní a efektivní komunitu ve světě Web 3.0.

To je důvod, proč Project Max svým designem spojuje tři pilíře, které odrážejí a lámou sílu sportu ve společnosti. Jednou jsou hodnoty, které jsou sportu vlastní – výhry a prohry, soutěživost, odhodlání, vytrvalost, individuální a týmová práce a tak dále. Další je role, kterou hraje sport a jeho hodnoty jako hnací síla sociálních hnutí. Třetí je komunita lidí z různých generací a míst z celého světa, kteří se scházejí kolem sportu.

Projekt Max je tak příkladem něčeho víc než ražby a prodeje digitálních verzí historických artefaktů umístěných v muzejních vitrínách. A jde o něco víc než o nejnovější příklad organizace využívající NFT jako způsob, jak zapojit veřejnost. Spíše ukazuje nový způsob uvažování o využití síly sportu k přilákání lidí, aby se více identifikovali se svými komunitami.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/leeigel/2022/08/03/maccabi-and-sighteer-use-sports-history-nfts-to-build-community-across-the-metaverse/