Jak poloautomatická ofsajdová technologie změní mistrovství světa v Kataru 2022

FIFA potvrdila, že její nová poloautomatická ofsajdová technologie bude použita na mistrovství světa v Kataru 2022.

Šéf rozhodčích FIFA Pierluigi Collina to oznámil na čtvrteční tiskové konferenci s tím, že to povede k „rychlejšímu a přesnějšímu rozhodování“.

Technologie využívá 12 kamer rozmístěných kolem střechy stadionu ke sledování pohybu hráčů, přičemž využívá 29 datových bodů na hráče k vytvoření 3D virtuálního modelu zápasu.

Sleduje končetiny hráče, aby tyto datové body vytvořil 50krát za sekundu. Kamery také sledují polohu míče, ačkoli uvnitř oficiálního zápasového míče Qatar 2022 je také senzor, který zaznamenává přesný okamžik kopnutí míče.

Umělá inteligence pak všechna tato data spojí, aby vytvořila ofsajdovou čáru, a automaticky upozorní funkcionáře videozápasu v místnosti asistenta videorozhodčího (VAR), když hráč obdrží míč v ofsajdové pozici. Rozhodčí videozápasu poté ručně zkontrolují a informují rozhodčího na hřišti, zda je hráč v ofsajdu.

Fanoušci uvidí důvod tohoto rozhodnutí pomocí krátké 3D animace v televizi a na velkých obrazovkách.

Jak tato nová technologie ovlivní to, co vidíme na hřišti?

Mělo by to vést k rychlejšímu rozhodování, ale i když je automatizovaná část systému okamžitá, celý rozhodovací proces není.

Díky kombinaci lidí a umělé inteligence v rozhodovacím procesu je to přesnější. Sportovní datový vědec Dr. Patrick Lucey říká, že to kombinuje "přimět lidi, aby dělali to, co dělají opravdu dobře, a přimět počítače, aby dělaly to, co dělají opravdu dobře." Znamená to však, že rozhodování trvá déle, než kdyby AI rozhodovala bez lidské kontroly.

Pierluigi Collina říká, že průměrná doba kontroly ofsajdu VAR je v současnosti asi 70 sekund. Poloautomatická ofsajdová technologie to v testech FIFA zkrátí na 15 až 25 sekund. Potřeba ručních kontrol ze strany týmu VAR nebo rozhodčího znamená, že FIFA nemůže tento čas dále snížit. Collina říká, že ani s novým systémem „nemůžeme dostat odpověď do čtyř nebo pěti sekund“.

Má i další omezení. Systém pouze upozorní místnost VAR, když se hráč dotkne míče, takže jakákoli rozhodnutí o ofsajdu, kdy se hráč nedotkne míče, ale mohl by překážet ve hře, by bylo nutné prověřit ručně.

Šéf technologie a inovací FIFA Johannes Holzmuller potvrdil, že systém dokáže rozpoznat situace, jako je vhazování, a dokáže rozlišit doteky hráčů v týmech soupeře.

Například, pokud by byl použit v Rusku 2018, mohl by říci, že při prvním gólu Jižní Koreje proti Německu zahrál míč německý hráč, takže střelec Kim Young-gwon nebyl v ofsajdu.

Ale Collina, když mluvil o stejném incidentu v zápase Německo-Jižní Korea, řekl, že protože to byl tak velký zápas, rozhodčí v tu chvíli zkontroloval toto rozhodnutí ručně, i když ho místnost VAR správně informovala, že gól by měl platit. .

To naznačuje, že i když poloautomatická ofsajdová technologie může urychlit rozhodování, samotní rozhodčí by stále mohli vše zpomalit, pokud této technologii plně nedůvěřují a chtějí věci sami kontrolovat.

Samotná technologie může být praktická na zbrusu nových nejmodernějších stadionech v Kataru, ale obecně může být obtížnější a nákladnější implementovat ji do celého fotbalu. Collina říká, že úkolem FIFA je „poskytovat fotbalu různá řešení“ a že „ne všechny soutěže jsou stejné“.

Jedním ze způsobů, jak se FIFA snaží přivést novou technologii na více úrovní fotbalu, je vývoj takzvaného „VAR Lite“, který může fungovat pouze se třemi kamerami, čímž je cenově dostupnější.

Ale zdá se, že poloautomatická ofsajdová technologie bude k vidění pouze v horní části hry, a přestože bude rozhodovat VAR rychleji, není to kouzelná kulka na všechny problémy VAR.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/steveprice/2022/07/01/how-semi-automated-offside-technology-will-change-qatar-2022-world-cup/