Jak může GameFi transformovat tradiční hraní?

GameFi

  • CEO Animoca Brands se podělil o své myšlenky během Future Blockchain Summit.
  • Primárně se zaměřují na herní průmysl.
  • Společnost získala 78 milionů dolarů za svůj otevřený metaverz.

Herní sektor neodměňuje hráče

Se sektorem metaverse vyvíjeným předními technologickými společnostmi po celém světě je herní průmysl den ode dne silnější. Zvýšený prodej VR/AR zařízení výrazně přispěl k výnosům. Ale chybějící prvek monetizace v tradičním hraní, na rozdíl od kryptoher, zůstává jedním z hlavních témat k diskusím.

Nedávno se generální ředitel Animoca Brands, Yat Siu, objevil v rozhovoru s generálním ředitelem TDefi během Future Blockchain Summit. Říká, že „lví podíl na příjmech z her mají promotéři a inzerenti jako Apple a FB místo hráčů nebo dokonce herních organizací.“ Upozornil na to hra fi se stane hlavním prvkem pro přilákání uživatelů v metaverse.

Řekl, že „Metaverse nebude jediným prostorem, ale kombinací více propojených digitálních světů, které nakonec vytvoří multivesmír.“ hra fi bude hrát obrovskou roli při budování virtuálních ekonomik a digitálního vlastnictví. Dodal také, že v současné době se jejich činnost soustředí na rozvoj digitálních prostorů. Během července 78 získala organizace 2022 milionů dolarů na koncept otevřeného metaverse.

Dále vysvětlil, že stejně jako hodnotu blockchainu Ethereum nelze určit pouze na základě poplatků za plyn, ale podle jeho užitečnosti jako celku. Podobně nemůžeme měřit hodnotu metaverse prostřednictvím jednoho nebo dvou prvků. Musí se to počítat jako celek.

Podle zprávy vygeneroval herní sektor v roce 198.4 2021 miliardy dolarů. Očekává se, že toto číslo do konce roku 2022 poroste. Apple a Meta zůstávají vedoucími organizacemi, pokud jde o vytváření příjmů. Apple si účtuje 30% poplatky za všechny aplikace dostupné na platformě. Přesto se jí podařilo vygenerovat velkou část příjmů prostřednictvím herních příjmů.

Společnost Epic Games podala žalobu na Apple během května 2021. Tvrdila, že technologický gigant hraje na trhu monopolní praktiky. Apple po Epic odstranil Fortnite z App Store Games se rozhodli nasměrovat své zákazníky na alternativní způsoby platby. Verdikt však rozhodl, že výrobce iPhonů takové praktiky na trhu uplatňovat nemůže.

V roce 2019 Apple vygeneroval o 2 miliardy dolarů více příjmů než Microsoft, Nintendo, Sony a Activision dohromady. Dne 18. ledna 2022 společnost převzala Activision za 69 miliard dolarů. Nvidia vyvinula Omniverse, platformu metaverse pro vývoj aplikací metaverse. 

Toto je jen několik příkladů toho, jak techničtí titáni rozvíjejí metaverze po celém světě. Díky integraci GameFi do digitálních světů se jistě stane odvětvím, které si žádný uživatel nechce nechat ujít.

Zdroj: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform-tradiční-gaming/