Heavy Metal oznamuje plány pro živou akci a animovaná média

Heavy Metal, dlouhodobá sci-fi a fantasy publikace, která pod novým vlastníkem zaznamenala prudký růst, oznamuje na Comic-Conu v San Diegu ambiciózní soubor mediálních projektů.

Mediální produkční oddělení společnosti, Heavy Metal Studios, debutovalo svižným kotoučem živých akčních záběrů, které škádlí debut postav včetně Taarny, Cold Dead War, Dark Wing, Arena Mode, Adrienne Jones, Rise a Savage Circus, založených na korporátních a tvůrcích. -vlastněná IP serializovaná v Těžký kov časopis.

Společnost také oznámila, že Heavy Metal a Bardel Animation se spojily s Danem Foglerem, aby upravili Foglerův Moonlake grafický román jako půlhodinová animovaná komedie. Fogler píše a produkuje, spolu s showrunnerem Danem Powellem. Účastníci konference Heavy Metal v San Diegu Comic-Con budou první, kdo uvidí exkluzivní sneak peek trailer.

Heavy Metal poprvé vtrhl na scénu koncem 1970. let XNUMX. století a poskytl americkým čtenářům první pohled na vizionářské umění a vyprávění příběhů evropských mistrů komiksu, jako jsou Moebius, Philippe Druillet, Enki Bilal a další. Kombinace skvělého umění, drsného vyprávění, množství sexu a násilí a rock'n'rollového přístupu udělala trvalý dojem na generaci fanoušků a tvůrců. To bylo zesíleno s vydáním Těžký kov animovaný celovečerní film v roce 1981, který přinesl estetiku časopisu na plátno doprovázený soundtrackem k albovému rocku 70. let.

Od té doby má publikace bohatou historii s různými pokusy osvěžit osvědčený přístup. Počínaje rokem 2020, a nový manažerský tým pod vedením generálního ředitele Matta Medneyho hodně investoval do čerstvého materiálu, nové IP, média a NFT vlastněné společností a řízené tvůrci jako součást významného obnovení značky.

"Heavy Metal je na cestě pět desetiletí, aby byl na odvážnější straně kultury a přitom nikdy neopustil okraj inovací," řekl Medney. Břidlice je jen začátkem tříletého plánu přivést Aragorna zpět na trůn Minas Tirith. Tolik sci-fi prošlo stránkami Heavy Metalu. Je načase, abychom se nyní dostali do centra pozornosti představivosti od stránky k obrazovce.“

Velkou součástí tohoto úsilí bylo přivedení Timmyho Corialea, aby vedl mediální projekty k uskutečnění jako šéf Heavy Metal Studios. Jeho úkolem je stavět stěžeje v „Metalverse“, včetně živé akční televize a celovečerního filmu, které vytvářejí volně propojený příběhový svět, samostatné autorské žánry a akční filmy a animovaný/anime obsah.

„Stejně jako Heavy Metal Magazine změnil způsob, jakým se svět díval na komiksy a jak animovaný film z roku 81 navždy změnil animaci, Heavy Metal Studios se chystá převzít otěže živého akčního obsahu a posouvat jej daleko za jeho současnou stagnaci. nové výšiny,“ řekl Coriale. "Věci už nikdy nebudou jako dřív."

Heavy Metal odhalí další novinky a oznámení na svých panelech na SDCC po celý víkend, přičemž tvůrci budou připraveni pro podpisy a vystoupení.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/robsalkowitz/2022/07/21/sdcc-heavy-metal-announces-plans-for-live-action-and-animated-media/