Herní průmysl zůstává hlavním hnacím motorem Metaverse: McKinsey

  • Hraní je největší segment v zábavním sektoru.
  • Několik společností zkoumá metaverze.

Metaverse je často spojován mnoha s pohlcujícími hrami.

Nicméně zpráva společnosti McKinsey and Company „Vytvoření hodnoty v Metaverse“ na to poukazuje metaverze je poháněn hraním. To je svým způsobem pravda, protože do této hry v poslední době vstoupilo několik značek.

Potenciál je obrovský

Je to způsobeno především vznikajícími technologiemi, které nutí průmyslová odvětví vyvíjet se a přijímat digitalizaci po celém světě. Hraní zůstává největším segmentem v zábavním průmyslu. Navíc se stal globálním fenoménem mezi dospělými spolu s nárůstem vylepšení ve vybavení, jako jsou GPU, čipy ASIC a další.

Několik velkých titulů včetně Resident Evil, Sniper Elite, Beat Saber atd. se již dostalo do virtuální reality a uživatelé je milují. Pohlcující zážitek jim umožňuje celý život „žít“ to, co hráli na ploché obrazovce. Herní komunita bude mít dopad i na přidružená odvětví.

Většina hráčů volí nakupování online prostřednictvím webových stránek jako Amazon, eBay, Samsung a dalších. No, v těchto obchodech mohou nakupovat i na Metaverse! Gucci má „Gucci Garden“ na Robloxu, největší metaverse platformě z hlediska uživatelů. Spotify Island na Roblox umožňuje uživatelům setkat se tam se svými oblíbenými umělci.

Nejen to, Samsung spustil svou vlajkovou loď 837X se sídlem v New Yorku na Decentraland, další metaverse hru. Herní obři jako Atari vlastní pozemky ve hře The Sandbox. Tento vývoj je působivý vzhledem k tomu, jak mladý a specializovaný Metavere ve skutečnosti je.

Mark Zuckerberg, generální ředitel společnosti Meta, odhalil svou vizi během Meta Connect 2021. Od pohlcujícího nakupování po pracovní aktivity odhalil několik případů použití kromě hraní. Než se však tyto virtuální prostory stanou mainstreamem, je třeba toho ještě hodně stihnout. Nebude to dlouho trvat, než dnes uděláme spoustu věcí také na Metaverse.

Několik technologií, jako jsou 5G a 6G, omni běžecké pásy, brýle AR/VR a další, musí být k dispozici za přijatelnější ceny. Nejnovější produkt společnosti Meta, Meta Quest Pro, je v současné době na trhu za cenu 1,500 XNUMX $, což je strmé. Navíc nesmějí čekat, že to bude nějakou dobu levnější vzhledem k nemalým investicím, které firma do svého rozvoje vložila.

Odmítnutí odpovědnosti

Názory a názory uváděné autorem nebo osobami jmenovanými v tomto článku mají pouze informativní charakter a nezakládají finanční, investiční ani jiné rady. Investování do kryptoaktiv nebo obchodování s nimi s sebou přináší riziko finanční ztráty.

Anurag

Zdroj: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/18/gaming-industry-remains-major-driver-behind-metaverse-mckinsey/