Kryptoměna stejně jako peer-to-peer hraní může změnit způsob, jakým hrajete

  • Ačkoli P2E explodovalo do světa v roce 2021, koncept původně získal trakci v roce 2017 s CryptoKitties, první populární hrou využívající technologii blockchain.
  • Od představení CyptoKitties došlo ke stratosférickému růstu her s výdělkem, což je progresivní přístup, jehož cílem bylo nahradit zastaralý model placení za hraní používaný mnoha tradičními hrami. Play-to-earn se snaží zachovat vlastnosti, které si hráči užívají, jako je skvělá grafika, strhující příběh a poutavá hratelnost.
  • Mohou znovu investovat do hry, kterou nyní hrají. Statický přístup v tradičním hraní znamená, že hry jsou utopené náklady; hráčům se nikdy nevrátí jejich investice, pokud jde o čas a nákupy ve hře.

Rok 2021 byl zlomovým okamžikem pro hraní play-to-earn (P2E) založené na blockchainu. Axie Infinity, filipínský start-up s výdělečnou hrou, explodovala v popularitě, zejména v chudých zemích, následovaly Illuvium, Guild of Guardians, Star Atlas, Splinterlands, The Sandbox a Catheon Gaming's SolChicks, mezi nimi. mnoho dalších.

První oblíbená hra využívající technologii Blockchain

Hráči mají možnost zúčastnit se boje PvP (hráč proti hráči) nebo se probojovat herním spiknutím ve hrách s výdělkem. Postupem ve hře získávají více bodů a vyhrávají více bitev, které lze vyměnit za kryptoměnu nebo hotovost. Případně mohou znovu investovat do hry, kterou nyní hrají. Statický přístup v tradičním hraní znamená, že hry jsou utopené náklady – hráči se nikdy nevrátí své investice, pokud jde o čas a nákupy ve hře.

Mezitím, jak stále více vydavatelů zkoumá způsoby, jak začlenit upgrady, prémiové edice a mikrotransakce, kde mohou hráči urychlit pokrok nákupem herního zboží, se tradiční ceny her staly příčinou frustrace komunity. Hráči nyní mohou zpeněžit svůj herní úspěch díky blockchainovému hraní, které poskytuje reprezentaci hodnoty, kterou lze směnit – jako nezaměnitelné tokeny (NFT).

Princip je jednoduchý: tyto hry dávají hráčům zdroje, které potřebují k vytváření peněz, a zároveň poskytují hodnotu pro zábavu, přičemž některé hry poskytují více než jiné v závislosti na úrovni vývoje hry.

Ačkoli P2E explodovalo do světa v roce 2021, koncept původně získal trakci v roce 2017 s CryptoKitties, první populární hrou využívající technologii blockchain. Od té doby jsme byli svědky vzniku hraní založeného na blockchainu s exotickými zkratkami jako P2E a GameFi, které vděčí za decentralizované finance (DeFi) dApps a NFT, které přitáhly velkou pozornost a investice během bull run na začátek roku 2020.

Stratosférický růst ve hře, abyste vydělali hry

Jakýkoli nápad nebo produkt, kterému se při prvním vstupu na trh dostane tolik pozornosti, bude jistě kritizován. Podle Jonathana Teplitského z Horizen Labs, který tvrdí, že jsou podporovány humbukem a cenovými spekulacemi, je většina her s výdělkem jako domeček z karet. Bez ohledu na to, kde v debatě o dlouhodobé životaschopnosti obchodního modelu P2E stojíte, blockchainové hraní nepochybně naruší starý herní průmysl, což povede ke vzniku nového herního prostředí.

Od představení CyptoKitties došlo ke stratosférickému růstu her s výdělkem, což je progresivní přístup, jehož cílem bylo nahradit zastaralý model placení za hraní používaný mnoha tradičními hrami. Play-to-earn se snaží zachovat vlastnosti, které si hráči užívají, jako je skvělá grafika, podmanivý příběh a poutavá hratelnost, a zároveň zahrnuje inovativní modely příjmů, jako je DeFi staking, obchodování, půjčování a dokonce turnaje s peněžními cenami pro nejlepší hráče. výkon. Hráči je dostávají jako způsob, jak je nalákat ke hře.

ČTĚTE také: Robinhood Crypto COO Christine Brown odchází a zakládá svůj vlastní krypto podnik

Steve Anderrson
Nejnovější příspěvky od Steve Anderrson (zobrazit všechny)

Zdroj: https://www.thecoinrepublic.com/2022/03/30/cryptocurrency-as-well-as-peer-to-peer-gaming-may-change-the-way-you-play/