Bayonetta 3 vám umožní odmítnout sexy (a zároveň zesměšňuje americkou PC kulturu)

Platinum Games a Nintendo odhalily datum vydání připravované akční hry Bayonetta 3 dnes.

Hra je má vyjít na Nintendo Switch 28. října, takže se připravte na čarodějnické zabíjení andělů od našeho oblíbeného antihrdiny BDSM.

Bayonetta je jednou z těch úžasných postav, která dokáže být sexsymbolem a posilovat ženy zároveň. Na vysokých podpatcích má zbraně a její oblečení je vyrobeno z jejích kouzelných vlasů, a proto, když poskakuje a využívá své magické vlasové schopnosti, občas zahlédnete i kůži.

Upřímně řečeno, nejde jen o velmi chytrý design postav, ale také se proměnil v jednu z nejlepších (a nejsexy) akčních her, která existuje, se silnou ženskou hrdinkou, která vykopává kecy ze zlých andělských sil a nikdy neucukne ze šrotu.

Přirozeně to způsobilo hněvivé napomínání různých zapšklých herních novinářů a občas rozzlobených rodičů nebo politiků – a to navzdory skutečnosti, že postavu alespoň zčásti navrhla žena (postavu vytvořil společně Hideki Kamiya – a muž – a Mari Shimazaki – žena – ale je zjevně produktem velkého týmu kreativních a technických kouzelníků).

Pro každého, kdo je stále přesvědčen o těchto argumentech, vás na to upozorním tento článek v časopise Paste od Maddy Myersové kdo se zaměřuje na koncept „mužského pohledu“ a na to, jak herní kritika stále není připravena na hluboké diskuse o tématech, jako je „sexuální pozitivita“ a tak dále (ačkoli by se dalo doufat, že od článku ujdeme dlouhou cestu bylo napsáno, nejsem si jistý, zda máme).

V jedné zvláště nápadné pasáži Myers poukazuje na to, že samotná americká kultura je částečně viníkem dusných interpretací Bayonetty jako nějakého druhu mužského hledaného sexuálního objektu:

"Část zaujatosti vůči Bayonettě je způsobena naší vlastní antisexuální zátěží jako společnosti (alespoň tady ve Státech) - ale ještě větší část, myslím, je, že kritika videoher prostě není připravena mluvit o Bayonetta. Vzhledem k častému používání fráze „mužský pohled“ kritiky můžete říci, že jsme stále trochu pozadu, pokud jde o chápání feministické mediální kritiky, a koncept sexuální pozitivity obecně může být trochu příliš pokročilý na úrovni pro herní kritiku.

„Jak by vůbec vypadala hra s ženskou hrdinkou, která má skutečnou sexuální agenturu? Poznali bychom to, kdybychom to viděli? Dokázali bychom to poznat, kdybychom to dali na polici mezi Dante's Inferno a Killer Is Dead? Přestanu být někdy naštvaný, když vidím údajně progresivní kritici mužských her, jak se dohadují na Twitteru o tom, které sexuálně zmocněné ženy ve hrách jim způsobují nebo nezpůsobují nepříjemné pocity? Pro informaci, muži? Jsem si docela jistý, že Bayonettě je jedno, jestli se ti to líbí. A vím, že Hideki Kamiya ne.“

Ve třetím Bayonetta Hra Platinum Games obsahuje novou možnost autocenzury, která vám umožní vypnout kousky, kde Bayonetta ukazuje kůži, zatímco si kroutí své magické vlasy, a přidává více oblečení ostatním postavám, které mají šikovnější oblečení.

Několik myšlenek zde:

  • Dávám přednost možnosti autocenzury před nedávným přístupem Sony, kterým je v podstatě cenzurovat kecy všeho, co míří na Západ ve srovnání s jeho japonským ekvivalentem. To se stalo normou s úsilím Sony o lokalizaci a ovlivnilo to také některé hry Nintendo, přičemž lokalizátoři vyřazují kousky, o kterých se domnívají, že by některé Američany mohly považovat za urážlivé. Autocenzura to drží v rukou hráčů a je to něco, co jsme viděli u herního násilí v titulech jako Call Of Duty, které vám umožňují vypnout krev a krveprolití pro mladší nebo citlivější hráče.
  • Stále preferuji žádnou cenzuru, protože děti si vždy najdou způsob, jak se dostat k nevhodnému obsahu, a neměli bychom na to být tak úzkostliví a před vším je chránit. A pokud jste dospělý, uražený těmito věcmi, možná hrajte něco jiného. Není to tak těžké. V současné době existuje asi 20 miliard videoher.
  • Nakonec se tento režim nazývá režim naivního anděla, což je naprosto k popukání. Co jiného má iniciály NA? Severní Amerika! Tohle musí být rýpnutí na severoamerické publikum a směšnou PC cenzuru, která se tu objevila za poslední zhruba deset let. V žádném případě na to nepřišli a má to jen shodou okolností stejné iniciály jako Severní Amerika. Miluji to. Připomíná mi to hry, které si z vás dělají legraci, že jste zvolili snadný režim. Wolfenstein: Nový řád"s Nejjednodušší režim se nazývá "Můžu hrát, tati?" například. Ale tohle je poprvé, co jsem viděl japonskou hru, která se přímo vysmívala americké kultuře za to, že je tak cenzurní, a přitom stále dává nadávkám mezi námi něco, o co celá ta léta žádali.

Bravo, platinové hry! Zdravíme Tě!

Bayonetta 3 vychází na Switch 28. října a jsem na to připraven, i když bych si přál, aby to přišlo na platformy s lepší grafikou. Škoda, že nikdo jiný než Nintendo nefinancuje pokračování! Možná někdy začnou vyrábět PC porty pro některé z těchto her.

Zdroj: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/07/13/bayonetta-3s-censorship-option-is-a-funny-dig-at-americas-pc-culture/