Apple převezme Meta v bitvě virtuální reality: know-how

O společnosti Apple Inc. se mluvilo, že na náhlavní soupravě se smíšenou realitou pracuje už roky. Už se začínají cítit docela opravdově.

Konkurenty budou také Microsoft, Alphabet, Snap a Sony. Žádná z těchto firem se však nemůže rovnat Apple mixu designových dovedností, špičkových technologií a rozsáhlé sítě.

Kdo vyhraje soutěž smíšených realit 

Apple podle Marka Gurmana z Bloombergu minulý týden vystavil svému představenstvu gadget AR/VR (rozšířená a virtuální realita) a má „vydání pro spotřebitele naplánováno na rok 2023“.

Apple má dobrou pozici k tomu, aby vyhrál soutěž smíšené reality, jakmile bude headset uveden na trh.

Meta Platforms Inc. je hlavním konkurentem v tomto odvětví (aka umělec dříve známý jako Facebook). 

Mark Zuckerberg přejmenoval firmu a prohlásil, že investuje 10 miliard dolarů ročně do realizace své vize metaverze s podporou virtuální reality.

A došlo k výraznému pokroku: Meta's Quest 2 prodal v roce 8.7 2021 milionu zařízení, což je více než dvakrát více než v předchozím roce, a společnost nyní ovládá 80 % trhu.

Nicméně ve srovnání s tím, co Apple dokázal prodat v oblasti hardwaru nositelných zařízení, je prodejní statistika Quest 2 kapkou. 

ČTĚTE TAKÉ - Správci krypto aktiv jdou po ziskovosti s nejnovějšími investičními produkty

Apple je jedinou firmou, která dokáže přesouvat špičkový spotřební hardware stejnou rychlostí jako Apple.

Podle analytika společnosti Apple Neila Cybarta bude Apple v roce 100 dodávat více než 2021 milionů nositelných zařízení (Apple Watch, AirPods a sluchátka Beats), což je čtyřnásobný nárůst oproti roku 4. Nemluvě o 2017 milionech iPhonů, které prodal v loňském roce.

Cybart v květnové eseji uvádí dobrý příklad, že Apple si vytvořil „desetiletí dlouhé vedení v oblasti nositelných zařízení“ tím, že spojil mnoho výhod:

Vývoj a design produktu

Vývoj produktů je řízen designem: Apple byl tradičně společností zaměřenou na design, která úzce spojuje design a inženýrství. 

Apple zaplatil 278 milionů dolarů za nákup polovodičového startupu PA Semi v roce 2008. Od té doby Apple uvolnil pro svá zařízení procesory vyrobené na míru, které jsou často rychlejší než alternativy: řada A (iPad, iPhone), řada M (Mac), řada S (Watch) a W Series (Watch) (AirPods).

Kombinace funkce a módy je rozhodující, pokud jde o nositelná zařízení. Jony Ive, bývalý výkonný ředitel společnosti Apple, tuto strategii téměř zvládl (podle The Information Ive konzultoval náhlavní soupravu společnosti Apple, včetně kritických funkcí, jako je „baterie, umístění fotoaparátu a ergonomie“).

Znalosti získané při navrhování, výrobě a distribuci všech těchto nositelných technologií se bezprostředně týkají náhlavních souprav.

Apple, na rozdíl od Meta, byl ke své skutečné investici do smíšené reality blízko, i když můžeme předpokládat, že je významná. 

Podle Gurmana má společnost Apple Technology Development Group 2,000 XNUMX zaměstnanců, kteří pracují jak na náhlavní soupravě pro smíšenou realitu (AR/VR), tak na samostatné náhlavní soupravě AR (AR překrývá „digitální informace a vizuální prvky nad skutečným prostředím“, na rozdíl od plně ponořené VR. ).

Nejnovější příspěvky od Andrew Smith (zobrazit všechny)

Zdroj: https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/27/apple-will-take-over-meta-in-virtual-reality-battle-know-how/