Walken Move-to-Earn Metaverse odhaluje nový plán a statistiky ekonomiky ve hře – crypto.news

Projekt chodit projekt move-to-earn metaverse vydal nový plán a působivé statistiky ekonomiky ve hře. Walken je připraven zavést různé nové funkce pro uživatele, dále gamifikace zdravějšího životního stylu s technologií blockchain a nezaměnitelnými tokeny (NFT).

Walken podporující zdravý životní styl

chodit (WLKN), a move-to-earn mobilní aplikace, která využívá schopnosti detekce pohybu standardních smartphonů i nositelných zařízení, aby zachytila ​​počet kroků uživatelů a odměnila je tokeny WLKN, vydala nový plán s různými vzrušujícími vylepšeními, která se připravují, protože se soustředí na rychlé vylepšování - vyvíjející se ekosystém.

Gamifikace způsobů, jak se běžní lidé udržovat v kondici, a zároveň nabízet lidem finanční pobídky, aby se drželi svých cvičebních rutin, je jednou z nejzajímavějších průmyslových příležitostí. Web3. Walken si klade za cíl gamifikovat zdravější životní styl pomocí kryptoměn, blockchainových technologií a NFT a tato vize se brzy stane realitou.

Walken od svého uvedení na trh dosáhl několika významných milníků a nadále zaznamenává výrazný celkový růst. V jeho cestovní mapě vyniká několik klíčových událostí.

Platforma zavádí lepší podporu lokalizace se sedmi dalšími jazyky a také plánuje použít 60 milionů tokenů vytvořených komunitou k opětovné investici do Walken a přinášení hodnoty pro komunitu.

Aby tým přinesl více vzrušení a zapojení do svého ekosystému, vyvíjí novou hru s CAThletes, která bude vydána samostatně.

Walken také zavádí systémy hodnocení zobrazující aktivitu hráčů a úspěchy, plus kolo štěstí, které odměňuje aktivní hráče (na Androidu i iOS).

Program Walken Ambassador bude podporovat místní komunity. K dispozici bude také speciální program doporučení s přidruženými bonusy. 

Působivé statistiky ekonomiky ve hře 

Walken také sdílel některé působivé statistiky ekonomiky ve hře, které potvrzují pokračující celkovou expanzi projektu.

Tým říká, že uživatelé iOS zpočátku představovali větší část provozu Walken. Android však od srpna 2022 získal navrch. 

A co víc, Android v současné době představuje více než 7,000 1,000 nových unikátních uživatelů denně, zatímco iOS pouze 20,000 2022. Walken také zaznamenal vrcholy více než XNUMX XNUMX nových uživatelů denně v červenci a srpnu XNUMX. 

Rusko je největší uživatelskou základnou Walkenu (19.6 procenta), následuje Ukrajina (10.4 procenta), Indie (7.34 procenta) a Vietnam (5.13 procenta).

To není vše, Walken metaverse se v současné době může pochlubit celkem 1.11 milionu uživatelů a očekává se, že toto číslo dosáhne dvou milionů do 4. čtvrtletí 2022.

Alexei Kulevets, spoluzakladatel a generální ředitel společnosti Walken, řekl:

„Jednou z hlavních výzev každého gamifikovaného projektu Web3 je učinit jej zábavným a udržitelným, zejména pokud jde o free2play. S Walkenem dokazujeme, že je to možné. Jsme vděční naší úžasné komunitě a tvrdě pracujeme na tom, aby byla ještě lepší.“ 

Walken je vyvinut tvůrci aplikací Appyfurious a GetFit. Walken říká, že se nadále věnuje využívání kryptoměn a hraní her, aby motivoval lidi ke zdravému a aktivnímu životu.

Tým dále dodal:

„Kombinace zábavy a udržitelnosti dala Walken a jeho komunitě vzniknout začínajícímu ekosystému. Rostoucí uznání tohoto projektu napříč klíčovými globálními regiony ukazuje, že lidé jsou ochotni se ponořit do Web3 a odemknout jeho výhody.“

Zdroj: https://crypto.news/walken-move-to-earn-metaverse-unveils-new-roadmap-and-in-game-economy-statistics/