Škálování s nulovými znalostmi posune decentralizované hraní na další úroveň

Hraní je jedním z nejrychleji rostoucích pododvětví web3 průmyslu a jeho nejodolnějších vertikál, přičemž financování zůstává na vzestupu navzdory neutuchajícímu medvědímu trhu. Více než 60 % ze 7.1 miliardy dolarů, které v roce 3 získaly startupy s web2022, bylo vynaloženo do her na webu3. A zdá se, že rok 2023 bude rokem, kdy tento kapitál přijde dobrý a přinese s sebou kambrijskou explozi vysoce kvalitních her a další úroveň přijetí.

Ale aby hry web3 skutečně získaly kritické množství a odkryly svůj plný potenciál, musí překonat jednu z dosud největších technických výzev – škálování.

Naštěstí se představa, že web3 hry nemohou škálovat pro masové přijetí, rychle mění díky vývoji technologie Zero-Knowledge (ZK). Kromě škálování přináší tato revoluční technologie řadu her měnících transformací, včetně vylepšeného zabezpečení, ochrany soukromí, vylepšené herní mechaniky, důvěryhodné hry a nových zdrojů příjmů.

Skutečné vlastnictví naráží na zeď škálovatelnosti

Dnes jsou robustní herní ekonomiky stále důležitější součástí populárních AAA titulů, jako je League of Legends, Fortnite, Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft a bezpočet dalších. Jak bylo opakovaně prokázáno, existuje stálá poptávka po přizpůsobení ve hře, což je příkladem toho, že trh skinů se v roce 50 stal průmyslem v hodnotě 2022 miliard dolarů.

Herní vývojáři, kteří nejsou schopni ukojit chuť na takové předměty, nabízejí mnoho herních aktiv, od vzhledů postav a zbraní až po malé virtuální doplňky a rámečky avatarů. V důsledku toho mnoho hráčů vlastní desítky, stovky nebo dokonce tisíce herních předmětů, obvykle napříč několika tituly – z nichž všechny nikdy nemohou skutečně vlastnit, prodávat ani obchodovat.

Tradiční web2 herní aktiva byla vždy jednosměrná, kde finanční prostředky proudí od hráčů k vývojářům a vydavatelům. Jedná se o jeden z největších anachronismů webu2, který se web3 snaží narušit – otevřením herních ekonomik a umožněním hráčům stát se plnohodnotnými účastníky těchto trhů, což jim umožní přenášet tato vlastní digitální aktiva mezi různými hrami, čímž se hraní stává interoperabilní, pohlcující ekosystém.

Aby k tomu však došlo, musí být web3 gaming připraven udržet si stejný rozsah, v jakém aktuálně fungují web2 tituly, a to není snadný úkol. Giganti jako League of Legends a Fortnite přitahují miliony a miliony hráčů a každý z nich může mít na svém účtu řadu herních předmětů. Aby mohly konkurovat tak masivnímu toku herních aktiv, zvláště když je mohou hráči skutečně vlastnit a volně je mezi sebou obchodovat a směňovat, musí být hry web3 schopny zpracovat desítky tisíc transakcí současně.

Mezitím Ethereum, hlavní blockchain pro vše, co souvisí s web3, dnes dokáže zpracovat v průměru pouze 30 transakcí za sekundu (TPS) – a to je problém.

Pro ZK je škálování jen začátek

Naštěstí již probíhá zásadní změna paradigmatu. Vývoj a brzké spuštění technologie ZK nativně kompatibilní s Ethereem změní způsob, jakým je vytvářen veškerý vývoj her, nejen web3. Tento inovativní souhrn, nazývaný zkEVM, přináší uživatelům v celosvětovém měřítku všechny výhody vlastnictví aktiv a zároveň odemyká širokou škálu vylepšení, která znamenají revoluci v hraní na webu3.

Za prvé, škálovatelnost. Jednou z hlavních výhod technologie zkEVM je schopnost dosáhnout globálního měřítka bez obětování bezpečnosti. Umožňuje sdružovat velké dávky transakcí a ověřovat je mimo řetězec, přičemž do hlavní sítě se přenáší pouze konečný důkaz, což snižuje zatěžující data transakcí v hlavní síti.

To zvyšuje propustnost přibližně 600x ve srovnání s mainnetem Ethereum a zároveň výrazně snižuje poplatky. Tato funkce je nezbytná ve hrách, kde se denně odehrávají miliony velkoobjemových a levných transakcí.

Dále interoperabilita. Namísto toho, aby se jednalo o izolované zahrady obehnané zdí, budou tyto nové tituly fungovat spíše jako ekosystém. Aktiva, avataři, profily a další se mohou bez problémů pohybovat napříč různými platformami a hrami, což uživatelům umožňuje větší likviditu a přístup.

Kromě toho bude proces nákupu, prodeje nebo převodu položek zefektivněn na pouhé jedno nebo dvě kliknutí namísto nutnosti nastavovat a spravovat zcela samostatnou aplikaci peněženky. Díky této zastřešující kompatibilitě se nyní všechny tituly a služby mohou stát bezproblémově interoperabilními způsoby, které u tradičního hraní dosud nebyly možné.

Budování interoperabilních aktiv pro přenos mezi hrami je neuvěřitelně přesvědčivý způsob, jak zvýšit životnost základní ekonomické hodnoty herních titulů. Pomáhá vývojářům vytvořit složitelný herní vesmír, kde si každý fanoušek jedné hry docela doslovně má „skin ve hře“ pro ostatní ve stejném vesmíru. Nejen, že to vytváří příležitost pro dlouhodobou monetizaci, ale možná ještě důležitější je, že to dává herním vývojářům šanci podstoupit kreativnější rizika s vědomím, že už existuje publikum, které si hru vezme do ruky.

Další výhodou je způsob, jakým ZK může zlepšit hratelnost a užitečnost. Zejména zkEVM umožňují kompatibilitu s chytrými smlouvami, odemykají sofistikovanější herní mechanismy a pulzující ekonomiky v rámci ekosystému Ethereum.

Funkce jako asset staking nabízí možnost pasivního výdělku a může přinést skutečnou hodnotu předmětům získaným ve hře. Vytváření nových předmětů má navíc nový význam, když přicházejí jako NFT, které hráč skutečně vlastní a lze s nimi obchodovat nebo převádět podle své vůle.

A co víc, všechna aktiva lze vnořit. Hráčův avatar může být například NFT s více doplňkovými NFT. Tato aktiva mohou být spojena a přepravována nebo prodávána společně, nebo mohou být rozdělena na jednotlivé části. Je to čistě na hráči.

Vývojáři mají také několik zásadních výhod. Využití zkEVM a čerpání z knihovny prověřených chytrých kontraktů může výrazně zefektivnit proces vývoje, snížit náklady a umožnit tvůrcům soustředit se na zábavné herní prvky, které jejich produkt odliší od ostatních. Není třeba znovu vynalézat kolo; každé studio může rychle začít připravovat inovativní web3 tituly.

Tato technologie dokonce činí hry bezpečnějšími než kdykoli předtím. zkEVM nejen zvyšují propustnost transakcí a snižují poplatky, ale také zachovávají robustní zabezpečení a decentralizaci Etherea.

Využití ZK-napájených ID nebo hráčských značek navíc znamená, že s účtem může komunikovat pouze jednotlivec připojený k účtu. Vykořisťovatelskou nebo zákeřnou činnost lze monitorovat a řešit, aniž by bylo nutné odhalit skutečné identity nebo údaje kohokoli zúčastněného. To znamená přepracovat způsob, jakým se zachází s moderováním, což nakonec činí tato prostředí bezpečnější pro všechny.

Budoucnost už je tady

zkEVM jsou již vyvíjeny a každé herní studio nyní může využít výhod, které tato technologie poskytuje.

Ať už je potřeba jakákoliv, nyní existují nástroje web3, které mají za úkol poskytovat ty nejmodernější a posilující zážitky pro hráče na celém světě. Vývojáři již nejsou spoutáni omezeními a mohou své kreativní vize skutečně přivést k životu.

Zdroj: https://cryptoslate.com/zero-knowledge-scaling-will-take-decentralized-gaming-to-the-next-level/