Opside network představuje 3vrstvou architekturu pro blockchainovou aplikaci…

Škálovatelnost blockchainu a navrhovaná řešení jsou v popředí chatování na sociálních sítích už půl desetiletí. Například izraelská softwarová společnost Starkware a spoluzakladatel Etherea Vitalik Buterin nedávno hovořili o myšlence „Layer 3“ jako jednoho z těchto řešení. Starkware říká, že na vrstvě 3 bude několik vrstev 2 a na vrstvě 3 lze postavit řešení „fraktálního vrstvení“. 

Projekt Opside nedávno zveřejnili své plány na třívrstvou architekturu. To vývojářům umožní vytvářet blockchainové aplikace, které mají přístup k rychlejším a levnějším transakcím. To je možné díky řetězci Opside, který je nazýván řešením vrstvy 2, protože je umístěn na více platformách vrstvy 1 (jako Ethereum, Binance Chain, Bitcoin atd.) a používá je jako vypořádací vrstvu. Funkce „Layer 3“ to posouvá ještě dále a umožňuje vývojářům vytvořit sadu „souhrnů jako služby“. Tato architektura poskytuje vrstvě 2 komplexnější řadu aktiv z mostů a schopnost neomezeně růst z rollupů. 

Aby bylo možné vyřídit hovory o smlouvě mezi více řetězci, Opside vyvinul protokol pro zpracování všech smluvních hovorů. Ve vývoji je také hlasování DAO, které umožňuje komunitě Opside hlasovat o tom, které veřejné řetězce použít pro vypořádání na 1. vrstvě. 

Řešení na vrstvě 2 závisí na decentralizaci jejich protějšku na vrstvě 1, aby poskytovaly rychlejší transakční časy a nižší poplatky za plyn. Zdá se, že pro většinu blockchainových komunit je přijatelné mít centralizovanou vrstvu na své platformě, pokud se každá transakce vypořádá na úrovni vrstvy 1. Efektivnosti je dosaženo „sbalením“ sady transakcí a pozdějším vypořádáním. Vrstva 3 tento model zesiluje a umožňuje ještě vyšší nákladovou efektivitu při zachování rychlosti sítě 2. vrstvy. 

Vrstva 3 má potenciál nabídnout tak nízké náklady, že projekty postavené i na sítích vrstvy 2 nebudou muset zavádět vlastní vrstvy 1, aby se snížily poplatky za vypořádání. Tyto aplikace, jako je Axie a dYdX Decentralized Exchange, to musely udělat jednoduše proto, že jejich model závisel na nejrychlejších časech transakcí a nejnižších poplatcích. Pokud by byla nasazena na kumulativní vrstvě 3, mohla by zabránit potřebě dalšího blockchainu.

Vrstva 1: Víceřetězcové mosty

Opside podporuje rychlejší a levnější decentralizovaný Liquidity-Bridge pro dosažení interoperability aktiv ve více řetězcích. Liquidity-Bridge se skládá z uzlů bez povolení, které dosáhnou konsensu ohledně cross-chain zpráv prostřednictvím MPC. Fond likvidity přináší vyšší rychlost a podporuje více veřejných řetězců a jejich aktiv v řetězci.

Dále Opside naváže spojení s různými veřejnými řetězci vrstvy aktiv prostřednictvím důvěryhodného ZK-Bridge. Ve srovnání s jinými mostními schématy zahrnuje schéma ZK-Rollup více systémů odolných vůči ZK. V cross-chain operaci je nutné kromě obecného „provedení“ generovat ZK Proofs, aby byla zajištěna správnost procesu provádění. Operace vkladu a výběru ZK-Bridge jsou „zpevněny“ jako obvod a logika obvodu je zcela odhalena.

Vrstva 2: Řetěz vhodný pro rollup

Řetěz Opside, neboli Layer 2, je EVM kompatibilní a vhodný pro rollup. Řetězec Opside provede několik hlubokých optimalizací pro souhrny.

Nativní rollup je poněkud podobný architektuře Polkadot. Jakmile rollup zaregistruje slot, stane se z něj nativní souhrn. Naproti tomu architektura Polkadot má tu nevýhodu, že konsenzus parachainu závisí na přiřazené sadě validátorů. Tady je korelace mezi bezpečností a počtem validátorů. Pokud několik validátorů přešlo do režimu offline, parachainy, jejichž skupiny validátorů jsou příliš malé na ověření bloku, tyto bloky přeskočí nebo se dokonce zastaví, dokud se situace nevyřeší. Opside tento problém nemá, protože vrstva 2 shromažďuje data ze všech nativních souhrnů ve vrstvě 3 a ověřuje všechny důkazy zk. Opside Chain je bezpečnější a decentralizovaný se všemi souhrny na něm jako těsnějším celkem, sdílejícím stejnou konsensuální vrstvu.

Existuje 64 předem nasazených smluv jako „souhrnných slotů“, které budou vyvolány přímo pomocí dávkových a ověřených transakcí z kumulativních transakcí. Tyto sloty vyvolají předkompilovanou smlouvu pro ověření a v případě úspěchu aktualizují kořeny místního stavu. Předkompilovaná smlouva může urychlit ověřování důkazů s nulovými znalostmi pomocí optimalizací v binárních kódech.

 

Vrstva 2 a vrstva 3 architektury Opside sdílejí a mechanismu shody s hybridem PoS a PoW.

  • PoS: Na vrstvě 2 se může kdokoli stát validátorem stakingem a poté mít příležitost produkovat bloky Opside Chain. PoS je prokazatelné a validátoři pravidelně předkládají důkaz PoS do vrstvy 1. Validátoři mohou získat blokovou odměnu a odměnu za sázky za tuto část PoS.
  • PoW: Validátory vrstvy 2 nejen vytvoří bloky Opside Chain, ale také vygenerují důkaz zk pro každý nativní souhrn vrstvy 3 podle pravidel PoVP. Validátoři dostanou odměnu IDE za úspěšné vygenerování důkazu zk, což je trochu podobné PoW. Validátoři mohou za tuto část odměny získat extra bonus vložením více tokenů do systémové smlouvy.

Ještě důležitější je, že v Opside po dokončení registrace slotů sdílejí nativní souhrny mezi sebou strom světového stavu a stejnou globální frontu zpráv. V Opside je tedy možná nativní interoperabilita se souhrnem. Představte si, že chcete půjčit USDC na smlouvu o půjčce v Rollup A a pak jít do DEX v Rollup B a obchodovat za nákup BTC. Na Opside již nemusíte vybírat aktiva z Rollupu A do L1 a poté je dobíjet z L1 do Rollupu B. Místo toho můžete zavolat smluvní metodu Rollup B přímo v Rollup A. Celý proces se tak mnohem urychlí, levnější a bezpečnější.

Vrstva 3: Decentralizované ZK-Rollups

Ve třetí vrstvě Opside podporuje vývojáře, aby nasazovali své vlastní souhrny, zatímco Opside také poskytuje a decentralizované rollup řešení na základě výše uvedeného RaaS. Vývojáři si mohou libovolně vybrat, kterou z nich přijmou. Toto řešení je nedůvěryhodné a bez povolení. Do L2 může odevzdávat šarže a důkazy L1 kdokoli.

Abychom to shrnuli, architektura „základní vrstvy <- opside <- rollup“ Opside má výhodu rozmanitosti aktiv a nekonečné škálovatelnosti. Mohla by to být další volba, jak vyřešit problémy se škálovatelností aplikací web3. Ve srovnání s drahými kumulativními vrstvami 2 je vhodnější pro aplikace s vysokou propustností, jako jsou hry.

Zřeknutí se odpovědnosti: Tento článek je poskytován pouze pro informační účely. Není nabízeno ani zamýšleno k použití jako právní, daňové, investiční, finanční nebo jiné poradenství.

Zdroj: https://cryptodaily.co.uk/2023/01/opside-network-introduces-3-layer-architecture-for-blockchain-applications