Postupně se po celém domě začíná objevovat technologie blockchain

Technologie blockchain je známá uživatelům kryptoměn a národním bankám a povědomí o ní se rychle šíří mezi hráče. Objevují se také aplikace v průmyslu, zejména v řízení dodavatelského řetězce. Jejich prostřednictvím může technologie blockchain zlepšit domácí život nevídanými způsoby, jako je např zajištění vysoce kvalitních potravin, zodpovědně získané mořské plodynebo předcházení padělání léčiv. Nicméně domov může být poslední hranicí blockchainu. 

Penetrace blockchainu na úrovni domácností je zatím poměrně nízká, ale každodenní užitečnost nebyla pro vývojáře blockchainu žádným dodatečným nápadem. Christoph Jentzsch, Simon Jentzsch a Stephan Tual, kteří v roce 2016 vytvořili The DAO – krátkodobou první decentralizovanou autonomní organizaci (DAO) – Představený Slock.it, „první fyzická implementace technologie blockchain“, téhož roku. Technologie Slock.it propojila zařízení na internetu věcí (IoT), jako jsou zámky a platební systémy, bezpečným, nezprostředkovaným způsobem, který by bylo možné použít například k pronájmu objektů a majetku. V roce 2019 koupila Slock.it společnost Blockchain.com, která tyto služby nabízí dodnes.

Zlepšení domácího života

Přimět zařízení IoT k interakci je náročnou výzvou. Je to bytí řešit na globální úrovni, ale problém je pociťován v mnoha domácnostech, kde mohou ekosystémy Amazon Alexa, Apple HomeKit, Google Assistant a Samsung SmartThings koexistovat bez spolupráce spolu s chytrými zařízeními, která s žádným z nich nefungují. Ve snaze učinit domácí chytrou technologii lépe ovladatelnou vytváří Connectivity Standards Alliance s 247 účastníky a 190 osvojiteli Matter, zastřešující protokol pro připojení založený na blockchainu. Matter by měl mít premiéru letos, o dva roky později.

Zelená energie je další oblastí, kde blockchain může přejít od rozsáhlých řešení do domácnosti. Blockchain Whygrene a cloudový software umožňují uživatelům vytvářet „virtuální elektrárny“, které z nich v podstatě dělají vlastní obchodníky s energií. Projekt je v současné době ve fázi komerčního pilotního provozu.

Whygrene spolupracuje s utilitami a vlastníky solárních panelů, baterií a elektrických vozidel. Uživatelé, kteří se přihlásí prostřednictvím své elektroenergetické společnosti, budou moci nabíjet svá EV mimo špičku dne, kdy jsou ceny energie nízké. Ve špičce, kdy jsou ceny vyšší, vybijí přebytečnou uloženou energii tím, že ji prodají zpět společnosti.

Tvůrce Patrick Phelps Cointelegraphu řekl, že řidiči EV by mohli potenciálně používat Whygrene nejen k pokrytí nákladů na nabíjení svých aut, ale dokonce z toho mít zisk. Spotřebitelé by viděli kredity nebo slevy ve fiat měně, ale v zákulisí by systém běžel na tokenu zvaném CryptoJoule.

Software Whygrene lze také přizpůsobit případům odezvy spotřebitelů, jako je vytápění a chlazení domácností, což je obvykle největší energetická potřeba domácnosti. Použitím domácí baterie by systém mohl vytápět nebo chladit domov mimo špičku těsně předtím, než se obyvatelé vrátí domů z práce nebo školy. Když poptávka prudce stoupne, mohla by se vypnout a ušetřit tak spotřebiteli peníze nejen díky ochraně, ale také díky výhodám virtuální elektrárny. Podle Phelpse se nové možnosti objeví online, jakmile se technologie baterií zlepší.

Hit nebo minout v zábavě

Provozovatelé doručování obsahu na bázi blockchainu se pokusili postavit tradičním médiím se smíšeným úspěchem. Streamovací platformy založené na blockchainu může mít řadu výhod přes technologii Web2, zejména pro hudbu, jako je nový ekonomický model živého vysílání Web3, díky kterému je dostupnější a tvůrci mají nad produktem kontrolu. Web3 je tedy přístupnější pro specializované trhy, protože je praktičtější streamovat akce menšího rozsahu než dříve. Talent velkého jména a zapojily se velké korporace, ale zdá se, že Web3 zatím představuje malou hrozbu pro hegemonii kabelové televize a YouTube.

Na rozdíl od Matter, který by zjednodušil používání technologie v domácnosti, a Whygrene, který by uživatelům umožnil přihlásit se k programu provozovanému obslužným programem, vyžaduje zábava založená na blockchainu určitou plynulost ve své technologii tím, že vyžaduje platby v kryptoměnách nebo pomocí nezaměnitelných tokeny (NFT) pro prodej vstupenek nebo jako suvenýry. Zda povede k přijetí, není jasné. Vznikající trend pohybu za výdělkem, úzce založený na velmi úspěšný model hry za účelem výdělku a stejně tajemné pro uživatele, kteří nemají znalosti kryptoměn, může mít větší příslib evangelizace díky finanční motivaci, kterou poskytuje.

OliveX, společnost zabývající se digitálním zdravím a fitness a spinoff výrobce her Animoca Brands, je příkladem přechodu k výdělku. K podpoře cvičení využívá gamifikaci, rozšířenou realitu a zkušenosti s pohybem k výdělku. Nyní ve své alfa fázi je hra Dustland Runner od OliveX zasazena do dystopické budoucnosti, kde osud světa závisí na hlavní postavě běžící pekelnou krajinou, aby doručila balíček. V reálném světě hráči běhají se svými smartphony v ruce a sluchátky na uších. Připravuje se také hra Dustland Rider pro cyklisty a je do ní integrována metaverze s fitness tématikou s firemními partnery.

Spoluzakladatel a generální ředitel OliveX Keith Rumjahn řekl Cointelegraphu v prohlášení: „Jsme velmi nadšení z nadcházejícího spuštění naší aplikace Dustland Runner pro iOS. Konečně můžeme ukázat sílu a potenciál naší hry, povzbudit lidi, aby se bavili a zůstat aktivní, a motivovat hráče v tomto procesu.“

Hra, na rozdíl od mnoha jejích konkurentů, nevyžaduje žádné investice do NFT, aby mohla začít hrát, ale nakonec bude vyžadovat, aby hráči vlastnili alespoň jeden z jejích Kettlemine NFT, aby mohli začít vydělávat. V době psaní tohoto článku stojí Kettlemine NTF skromných 0.0014 etheru (ETH), těsně pod 4 dolary na OpenSea vlastněné společností Animoca. Vytvářejí se pobídky na podporu nákupu více NFT. Hráči dostávají „dokončovací lístky“ za plnění svých úkolů a vstupenky budou nakonec směnitelné za DOSE mince. "Podrobnosti o výdělkovém systému budou představeny později," uvedla společnost pro Cointelegraph.

Fitness nadšenci, kteří jsou zlákáni tak daleko do kryptoverze, si mohou držet klobouk, když jsou ponořeni do operace Ape. OliveX koupil Bored Ape Yacht Club #8222, opici známou jako Buster, která se stane postavou v Dustland. Vlastnictví Operation Ape: Exclusive Access Pass NFT hráčům umožní vyměnit jejich DÁVKU za ApeCoin.

„Doufáme, že integrací Buster, dalšího projektu NFT, do Dustlandu podpoříme kreativní prostředí pro hráče, které podporuje ducha spolupráce a interoperability,“ řekl Rumjahn Cointelegraphu.

To je to, co dělá dům domovem.