Zde je návod, jak zasvěcenci vyhazují tokeny blockchainových her pomocí útoků Sybil

Blockchainový herní průmysl měl působivý rok 2021. Hry za účelem vydělávání, přesun za účelem vydělávání, hry NFT a ceny všech druhů blockchainové zábavy prudce stoupaly.

Noviny běžely řeřavý příběhy o blockchainových hrách, jako je Axie Infinity využívající 60,000 Filipínci. Samozřejmě to všechno byl jen záblesk. Během několika měsíců se z trhu spadlo dno a jak aktivní uživatelé, tak tržní kapitalizace krátery.

Uspořádání „topsy-turvy“ herních operátorů platících za hráče fungovalo jen tak dlouho, dokud operátoři mohli prodávat své kryptotokeny na základě nafouknutých metrik, jako jsou denní aktivní uživatelé.

Bohužel brzy zjistili, že existuje žádné udržitelné podnikání v placení populací za hraní videoher. Jakmile zasvěcenci skončili s vyhazováním tašek, blockchainový herní průmysl opustil mnoho z těchto Filipínců zadlužený.

Nyní, když se většina prachu usadila, nová zpráva společnosti Delphi Digital zkoumá, do jaké míry takzvaná Sybil útočí na nafouknuté metriky růstu pro blockchainové hraní.

Co je útok Sybil?

K útoku Sybil dochází, když někdo oklame systém reputace vytvořením více identit. Nejjednodušším příkladem útoku na Sybil je vytvoření falešné identity, aby bylo možné odmítnout konkurenta, aby to vypadalo, že má hroznou službu.

Název útoku pochází z psychologické knihy, sybil, což je o disociativní poruše identity.

Různé blockchainy využívají obranu proti útokům Sybil.

Osvědčená metoda bitcoinu zabraňuje útokům Sybil tím, že uvaluje náklady na transakce se spamem. Hašovat platné bloky transakcí je nejen výpočetně nákladné a energeticky náročné, ale uživatelé také musí platit poplatek za každou transakci.

Navíc všichni provozovatelé těžebního fondu a uzlů Bitcoinu mohou ztratit svou reputaci do 10 minut, pokud při vysílání a ověřování bloků nezůstanou v konsensu. S pověstí, která je nákladná na vybudování a kterou lze snadno ztratit, je bitcoin příkladem sítě odolné vůči Sybil.

V porovnání, Sybil útoky jsou fantastickým způsobem, jak zjistit metriky trakce v blockchainových hrách.

Útoky sybil dočasně zlepšují morálku

U mnoha her založených na Metamasku je vytváření nových peněženek zdarma a provádění mnoha herních akcí je bezplatné. Podporovatel blockchainové hry může snadno vytvořit iluzi rostoucího zapojení uživatelů.

Ačkoli existuje jen málo důvodů pro vytváření umělé aktivity v konvenčních videohrách, nekonvenční blockchainové hry mají téměř vždy token nebo NFT, který obchoduje s pocity, jako je strach a chamtivost.

  • Útočníci Sybil mohou zvýšit počet unikátních peněženek interagujících s hrou.
  • Tito útočníci se také mohou kvalifikovat pro limity zapojení, získávat NFT, výsadky a další odměny.
  • Útočníci Sybil mohou také deformovat data blockchainu, jako je propustnost, popularita transakcí, distribuce uzlů, normy ověřování a dokonce zapojení vrstvy 2. Podle axiomu „odpadky dovnitř, odpadky ven“ zavádějící data v řetězci poskytují zavádějící informace, zprávy a rozhodování investorů.
  • Kromě odrazování od legitimního používání mohou tyto útoky Sybil uměle pumpovat tokeny GameFi.

Během krátké historie GameFi útočníci Sybil výrazně nafoukli počet unikátních aktivních peněženek pomocí největších blockchainových her. To je vždy patrné při poklesu NFT, kdy se unikátní aktivní peněženky nerovnají počtu lidských uživatelů.

Samozřejmě i legitimní uživatelé mohou mít dvě nebo tři peněženky. Koneckonců, mnoho lidí má více účtů na Instagramu nebo Twitteru. Nicméně drtivou většinu blockchainových her na řetězci tvoří útoky botů a Sybil.

Čtěte více: Kryptobublina, ve které můžete vydělávat, praskla – Axie Infinity vede, o 99 % méně než ATH

Proč investovat do čističky vzduchu?

Aktivita botů odrazuje legitimní uživatele blockchainových her, kteří věří marketingovým materiálům promotérů her. Také to deformuje metriky, na základě kterých se většina lidí rozhoduje o investicích: denní aktivní uživatelé, trakce, míra růstu a další data z řetězce

Většina blockchainových her má bezplatné a ultralevné akce, jako je registrace do nové blockchainové peněženky, která poskytuje útočníkům Sybil nespravedlivou výhodu. To marginalizuje legitimní uživatele, kteří se často rozhodnou pro jiné, příjemnější hry se skutečnými lidmi.

Protokoly GameFi s nižšími náklady zaznamenávají větší aktivitu robotů. Mnoho akcí je zcela zdarma. Často se opakující akce jako broušení zlata v rámci blockchainu jsou hry snadno programovatelné. Vývojáři mohou vytvářet jednoduchý software a provádět akce znovu a znovu.

Sybil útoky deformují GameFi. Téměř všechny blockchainové hry – zejména hry spojené s vysoce hodnotnými NFT nebo tokeny – mají špatnou odolnost vůči Sybil. Bohužel útoky Sybil byly rysem, nikoli chybou, blockchainového herního průmyslu.

Smyslem koneckonců bylo obvykle vydělat peníze prodejem krypto aktiv. Jakmile jsou peníze vydělané, je hra mnohem méně zábavná.

Pro více informovaných novinek nás sledujte na X  a  zprávy Google nebo se přihlaste k odběru Youtube kanáll.

Zdroj: https://protos.com/heres-how-insiders-dump-blockchain-game-tokens-using-sybil-attacks/