Hraní je především o zážitcích a sloučení s blockchainem to zlepšuje, říká Pavel Bains z Bluzelle

Pavel Bains věří, že nejlepší způsob, jak zapojit masové uživatele do blockchainového hraní, je začít v malém a organicky růst.

Hraní bylo vždy oblíbenou zábavou a s příchodem technologie blockchain se stalo ještě více pohlcujícím a poutavým. Podle Pavel Bains, spoluzakladatel společnosti Bluzelle a ostřílený veterán herního průmyslu, sloučení herní a blockchainové technologie zlepšilo celkový herní zážitek. Bains spolupracoval s některými z největších herních gigantů, jako jsou Disney Interactive a Electronic Arts, a jeho zkušenosti v tomto odvětví nemají obdoby.

V tomto rozhovoru Bains sdílí své myšlenky na posun od herních značek Web2 k Web3, budoucnost blockchainového hraní a Bluzelle's vizi na několik dalších let. Diskutuje také o potenciálu blockchainového hraní pro masové uživatele ve Web3 a o tom, na co by se měli první tvůrci v herním prostoru zaměřit. Bainsovy postřehy poskytují cenné informace pro každého, kdo se zajímá o herní průmysl a potenciál technologie blockchain způsobit v něm revoluci.

Vaše zkušenosti s prací s herními giganty, jako jsou EA a Disney, jsou fenomenální. Vidíte posun paradigmatu od herních značek Web2 k Web3?

Koupele: Herní značky Web 2 jsou dominantní po dlouhou dobu a budou tomu tak i nadále. Uvidíme však, jak se v prostoru Web3 objeví nové herní značky, stejně jako se to stalo se sociálními médii a mobilním hraním. Herní značky založené na konzolích potřebovaly pomoc, aby držely krok s měnícím se prostředím sociálního a mobilního hraní, což vedlo k vzestupu nových herních značek jako Zynga a Supercell. Podobně očekáváme, že se s vývojem technologií objeví nové herní značky Web3.

Jak jste se dostal ke společnosti Bluzelle a jak si představujete utváření společnosti v příštích letech?

Koupele: Bluzelle jsem založil se svým CTO Neerajem. Představoval si decentralizovanou budoucnost vyžadující decentralizované skladovánía s touto vizí jsme stavěli Bluzelle. V příštích několika letech si představujeme, že se Bluzelle stane vydavatelem her pro web3, podobně jako to udělal Supercell pro mobilní hry. Přizpůsobujeme se měnícímu se prostředí v tomto odvětví a uznáváme důležitost spotřebitelských produktů, zejména s nárůstem NFT a herních aktiv. S našimi zkušenostmi v oblasti her máme dobrou pozici k vytvoření řetězce GameFi, který bude významným hráčem v herním prostoru Web3.

V současné době je Cosmos zaměřen na DeFi a umožňuje aplikacím řešit finanční služby. Kde vidíte, že hraní blockchainu získává na síle?

Koupele: DeFi byl pro Cosmos vynikajícím začátkem, protože přivedl stávající uživatele i nové, kteří chtějí v rámci ekosystému Cosmos dělat více. NFT a hraní jsou dva segmenty, o které se uživatelé zajímají a mohou poskytnout významnou trakci. Blockchainové hraní nabere v nadcházejících letech významnou dynamiku, zejména s tím, jak se technologie vyvíjí a vývojáři vytvářejí nové a inovativní hry.

Čeho chcete dosáhnout spuštěním Bluzelle jako Cosmos App Chain?

Koupele: Vidíme Cosmos jako rostoucí ekosystém během několika příštích let a Bluzelle může hrát významnou roli v herním prostoru v rámci tohoto ekosystému. Spuštěním Bluzelle jako Cosmos App Chain můžeme poskytnout bezpečnou a decentralizovanou databázi herních aktiv a NFT, po kterých bude vysoká poptávka.

Trh je medvědí, ale nabere na síle blockchainové hraní? Jaký je váš názor na blockchainové hraní masových uživatelů ve Web3?

Koupele: Technologie Blockchain je unikátní v tom, že často začíná buď s nulovým počtem uživatelů, nebo s masovým přílivem uživatelů. Nejlepším způsobem, jak napojit masové uživatele na blockchainové hraní, je však začít v malém a organicky růst. Vybudováním silné komunity a poskytováním hodnoty uživatelům můžeme expandovat a přijímat nové uživatele. Je nezbytné se nejprve zaměřit na vytvoření skvělého produktu, spíše než se snažit přilákat uživatele humbukem.

Slyšeli jsme o Gamma 4. V čem je tento herní projekt jedinečný od stávajících hráčů ve vesmíru?

Koupele: Co odlišuje Gamma 4 od ostatních hráčů v herním průmyslu, je to, že naše hra je navržena tak, aby byla zábavná. Na rozdíl od mnoha existujících her, které upřednostňují funkce a funkce před uživatelským zážitkem, by hraní mělo být především příjemné. S Gamma 4 využíváme naše odborné znalosti v herním průmyslu k vytvoření hry, kterou lidé budou chtít hrát.

Jakou radu byste chtěli dát raným stavitelům, kteří staví v herním prostoru?

Koupele: Pokud jste začínající stavitel a chcete prorazit v herním průmyslu, doporučuji vám získat zkušenosti s budováním her ve středně velkém nebo velkém vývojářském studiu. Pusťte se do hraní na webu 3 až poté, co poprvé pochopíte, co to znamená dělat zábavné a poutavé hry. Hry jsou obsahem a obsah řídí talent. Toto není jen technologie, kterou můžete outsourcovat nebo hacknout. Je to jako dělat film; tvrdá práce a peníze problém nevyřeší, pokud váš scénárista není nadstandardní a režisér není talentovaný. 

Na závěr rozhovor s Pavlem Bainsem, spoluzakladatelem Bluzelle, poskytl cenné pohledy do vzrušujícího světa blockchainových her. Bainsovy předchozí zkušenosti s prací s herními giganty a jeho vize decentralizované budoucnosti vedly k inovativnímu přístupu Bluzelle k GameFi. Díky NFT a herním aktivům, které jsou uloženy na Bluzelle, zkušenosti společnosti v oblasti her umožňují odborné znalosti při vytváření ekosystému pro hry Web3. Bude zajímavé sledovat, jak Bluzelle nadále narušují průmysl a jak v budoucnu vytvářejí jedinečné zážitky pro hráče.



Blockchain Novinky, Zprávy o kryptoměně, Herní zprávy, Novinky, Technology News

Julia Sakovichová

Po získání diplomu z interkulturní komunikace pokračovala Julia v magisterském studiu ekonomie a managementu. Julia se stala zajatou inovativními technologiemi a začala se vášnivě zabývat objevováním nových technik věřících v jejich schopnost proměnit všechny sféry našeho života.

Zdroj: https://www.coinspeaker.com/gaming-blockchain-bluzelle-pavel-bains/