Herní průmysl má mít budoucnost „propojenou s blockchainem“, říkají ředitelé studia

Vzhledem k tomu, že blockchain si pomalu nachází cestu do videoherního průmyslu, veteráni v tomto odvětví a manažeři blockchainu WAX s nezaměnitelnými tokeny (NFT) věří, že v budoucnu bude více propojení mezi hrami a blockchainovými sítěmi.

V rozhovoru pro Cointelegraph se vedoucí vydavatelství WAX David Kim a vedoucí herních studií WAX Studios Michael Rubinelli podělili o své poznatky o NFT, metaverse a blockchainu.

Podle Kima navzdory mají menší zájem o vyhledávání na Googlu, zapojení do her, metaverse a NFT není mrtvé. „Na blockchainu WAX jsme na začátku 4. čtvrtletí 2021 viděli zdvojnásobení počtu prodejních transakcí a od té doby zůstal zvýšený,“ řekl.

„Nejsem si jistý, jestli se 'humbuk' vrátí zpět, ale věříme, že dlouhodobý zájem a zapojení do metaverzí a NFT porostou donekonečna, jak se zvýší užitná hodnota a obavy o bezpečnost budou utlumeny.“

Na druhou stranu při otázce na budoucnost herní modely play-to-earn (P2E).Rubinelli porovnal implementaci P2E s přijetím free-to-play a mikrotransakcí v rámci hraní. Po více než 20 letech v herním průmyslu si herní manažer myslí, že se hraje podobný vzorec.

„Pevně ​​věříme, že během několika příštích let bude ve většině her nějaký prvek „play-to-earn“ nebo „play-and-earn“. Většina z nich bude propojena s blockchainem, ale nebude plně fungovat na blockchainu.“

Ve zprávě z roku 2021 zveřejnila blockchain herní aliancePrůzkum ukázal, že mnoho respondentů sdílí stejný názor jako manažeři WAX, když byli dotázáni, jak moc blockchainový průmysl pravděpodobně využije blockchain v příštích dvou letech.

Zdroj: Zpráva o průzkumu Blockchain Gaming Alliance 2021

Když mluvíme o výzvách, kterým blockchainové hry čelí, Rubinelli zmínil, že škálovatelnost je stále velkým problémem. "Právě teď je největší výzvou nedostatek schopnosti většiny blockchainů škálovat," řekl.

Související: Zpráva: Axie Infinity představovala téměř dvě třetiny transakcí NFT v blockchainových hrách v roce 2021

Herní veterán poznamenal, že řešení Layer2 nelze škálovat, pokud nejsou „100% věnována jedné hře, jako je Ronin pro Axie Infinity“. Zmínil také incident, že když uživatelská základna hry Sunflower Farmers rostla, „zastavila Polygon“.

Pokud jde o esporty, David Kim zmínil, že většina her hratelných na WAX je „příliš jednoduchá na to, aby se dala přizpůsobit esportům“. Výkonný ředitel WAX však poznamenal, že existují hry ve vývoji, které by mohly být přizpůsobeny esportům.

„V současné době se vyvíjí několik her propojených s blockchainem se zaměřením na esporty. Patří mezi ně karetní bitevníky podobné Hearthstone, jako je Skyweaver, battle royales jako Hodlgod a týmové střílečky z pohledu první osoby, jako je The Forge Arena. 

Kim poznamenal, že esportovní hry potřebují více času na vývoj. Podle Kima uplynulo pouhých 9 měsíců od doby, kdy Alien Worlds, Splinterlands a Axie Infinity ukázaly, že blockchainové hraní může přilákat spoustu hráčů. „Za takovou dobu nemůžete vyvinout druh sofistikovaných herních mechanismů nezbytných pro esporty,“ dodal.