Blockchain je ve službách hraní

Mezi mnoha způsoby použití, ve kterých se blockchain za poslední desetiletí prosadil, je jedním z nejzajímavějších a nejrychleji rostoucích jistě to, související s herním průmyslem. 

To platí zejména od exploze NFT a decentralizované finance (DeFi), které poskytly prostředky k vydělávání peněz hraním oblíbené videohry.

Herní trh ve světě, jak se změnil po nástupu blockchainu

Pokud jde o herní průmysl je celosvětově větší než filmový a televizní průmysl dohromady. 

Herní trh byl v roce 198.40 oceněn na 2021 miliardy $ a předpokládá se, že do roku 339.95 dosáhne hodnoty 2027 miliardy $, přičemž v letech 8.94-2022 zaznamená CAGR 2027 %. 

Celkový počet hráčů by loni překonaly osudnou hranici 3 miliard. Asijsko-pacifický trh vede především kvůli velké oblibě mobilních her.

Případ Axie Infinity, rekordní čísla

Stačí vidět exponenciální úspěch dosažený během několika měsíců jednou z nejpopulárnějších blockchainových her, které jsou v současnosti na trhu, Axie nekonečno, hru vyvinutou vietnamskou společností Mavis v roce 2017, která nyní má miliony fanoušků po celém světě

Jedná se o online hru založenou na NFT, která je zaměřena na chov a bitvu mezi online hráči, kteří vydělávají nativní tokeny prováděním určitých herních akcí.

Podle posledních dostupných údajů již blockchainový herní trh byl v hodnotě 3 miliard dolarů v roce 2021. 

Předpokládá se, že do roku 39.5 vzroste na 2025 miliardy dolarů. Více než 1.6 milionu hráčů po celém světě zkouší svou hru v nějaké blockchainové hře, jako je velmi populární Axie Infinity.

Podle zprávy DappRadar bylo k lednu 2022 aktivních 398 blockchainových her, o 92 % více než v předchozím roce

Také podle údajů zprávy se počet peněženek provádějících transakce s produkty souvisejícími s hrami zvýšil na 1.4 milionu. Zpráva také uvádí, že investoři rizikového kapitálu investovali v roce 4 2021 miliardy dolarů do her založených na blockchainu, oproti 80 milionům dolarů o rok dříve. 

Zkrátka skutečný boom, který se začátkem roku 2022 mírně zpomalil kvůli velkému propad na kryptotrhu.

Hlavní rozdíl mezi běžnými a blockchainovými hrami je v tom, že zatímco ty první jsou řízeny autoritou třetí strany, ty druhé jsou naopak decentralizované.

Díky NFT a kryptoměnám se zrodil koncept play-to-earn, který hráči přesně umožňuje vydělávejte žetony nebo kredity pouhým hraním nebo provádění akcí s ostatními hráči.

Jednou z největších novinek je rozvoj odvětví GameFi

Velká zpráva o hrách s výdělkem

S příchodem blockchainových her mohou hráči zpeněžit svůj čas, dovednosti a úsilí strávené hraním her. Toto je skutečná revoluce od konceptu videohry, která předpokládá, že hráč nějakým způsobem zaplatí za stažení nebo dokonce jen za hraní. 

Ve hrách založených na blockchainu mohou hráči získávat odměny, jako jsou kryptoměny, zbraně, avataři, skiny, mince atd.

A získávají plné vlastnictví těchto zdrojů. Tyto zdroje mají hodnotu nad rámec her a hráči mohou vydělávat peníze za své herní dovednosti. Někteří hráči již tyto hry vytvořili a podstatný zdroj příjmů.

A to je důvod, proč do tohoto důležitého výklenku skáčou videoherní giganti, jako například Ubisoft, který spustil svou herní platformu NFT, Ubisoft Quartz, v prosinci. 

Microsoft získal Activision v $ 68 miliard konkrétně ke spuštění do slibného světa her NFT a metaverse. 

Koncem roku 2021 společnost uvedla, že je připravena implementovat blockchain na herní konzoli Xbox.

Podle nedávného výzkumu si asi 61.4 % hlavních herních vývojářů myslí, že to bude blockchain skutečnou revoluci pro budoucí hrya většina z nich tvrdí, že již studovali jeho implementaci ve svých videohrách. 


Zdroj: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/14/blockchain-service-gaming/