Přijetí blockchainových her znamená pro hráče více možností

Za posledních pár let hry, které využívají technologii blockchain, zvýšily svou přítomnost v herním průmyslu.

I když existovaly rané příklady, jako je CryptoKitties – zahájené v roce 2017 – tento trend skutečně nabral tempo, přičemž hlavní herní studia tuto technologii dokonce zkoumala.

Začátkem roku 2022 trh kapitalizace blockchainových her byl kolem 25 miliard dolarů a nezdá se, že by v dohledné době klesal, a to ani v hlubinách medvědího trhu. Podle analytické služby DappRadar jsou dva nejstabilnější oblasti letos na trhu s kryptoměnami jsou blockchainové hry a nezaměnitelné tokeny (NFT), které se v poslední době velmi těsně propojily a vytvořily nový ekonomický fenomén.

Nápadným příkladem je zde známá hra Axie Infinity, jejíž žetonová cena loni na podzim vzrostl nad 150 USD, což projektu poskytlo kapitalizaci přesahující 9 miliard dolarů. Ve stejném období se denní sledovanost hry blížila 2 milionům lidí.

V prosinci 2021, kdy Bitcoin (BTC) začal padat ze svých rekordních výšin, Axie Infinity (AXS) token také začal klesat, ale publikum Axie Infinity vzrostlo na téměř 3 miliony lidí denně a transakční aktivita v jeho síti vzrostla čtyřikrát.

Pro takovou dynamiku existují objektivní důvody. Za prvé, většina blockchainových her využívá prohlížeče a tvůrci využívají technologie HTML5 a WebGL, které radikálně rozšířily možnosti vývoje her pro prohlížeče. Takové hry znovu zaplnily prohlížeče a zároveň poskytly možnost připojit kryptopeněženky a stáhnout NFT na externí tržiště bez jakýchkoli regulačních omezení.

Za druhé, blockchainové hry jako takové nemají konkurenci, protože tradiční průmysl počítačových her stále o blockchainu mluví jako o nepochopitelném nebo dokonce „toxickém“ prostoru. To dává malým studiím, která ještě nejsou schopna vytvářet velké herní franšízy, obrovský náskok ve vývoji. Schopnost rychle spustit ekonomiku ve hře umožňuje vývojářům okamžitě financovat pokračující vývoj jejich herních světů, aniž by se zadlužili a aniž by navyšovali provozní kapitál.

A konečně, blockchainové hry jsou většinou o příjmu, protože ve hrách založených na blockchainu mohou hráči vydělávat peníze pouhým hraním. Za plnění úkolů a trávení času ve hře dostávají uživatelé žetony, které pak mohou investovat nebo přeměnit na skutečné peníze.

Jaký žánr zvolit

Stejně jako klasické PC hry, blockchainové hry uspokojí všechny chutě. Mají řadu společných funkcí: Fungují z prohlížeče nebo mobilní aplikace, mají jednoduché ovládání a uživatelsky přívětivé rozhraní, které zvládne i začátečník.

Blockchainové hry se týkají různých žánrů, přičemž všechny mají jeden společný rys: Jsou vyvíjeny pomocí chytrých kontraktů. To znamená, že poskytují příležitost získat cenná virtuální aktiva. Všechny hry, bez ohledu na to, jakou mají vizuální složku nebo příběh, jsou tedy hry typu play-to-earn (P2E). Mezi žánry takových her patří akce, strategie, online multiplayerové arény, sandboxy a další, ale je možné definovat ty nejoblíbenější.

Masivní online hry na hraní rolí pro více hráčů (MMORPG) mají obvykle dynamický systém odměn, kde hráči získávají žetony plněním úkolů ve hře. Žetony slouží k upgradu postav s cílem získat výhodu nad protivníky v podobě opevněného arzenálu nebo rozvoje schopností postav. Nejoblíbenějšími hrami tohoto žánru jsou CryptoBlades, My Crypto Heroes a samozřejmě Axie Infinity.

Pokud se vám kapesní monstra a nekonečné bitvy zdají nudné, mohou hráči věnovat pozornost sběratelským karetním hrám. Takové hry využívají systém NFT, takže digitální karty vypadají jako skutečné sběratelské předměty. Hráči potřebují strategicky přehrát své soupeře tím, že budou stavět balíčky, aby čelili různým taktikám, a karty lze kupovat, prodávat nebo obchodovat – stejně jako skutečné karty. Některé z nejpopulárnějších karetních her jsou Splinterlands, Gods Unchained a Sorare.

Dalším zajímavým žánrem je „x-to-earn“, to znamená udělat něco pro vydělávání příjmů a ne nutně jen „hrát“ hru. Koncept „X-to-earn“ byl první navržené od Bena Schectera, vedoucího operací v RabbitHole – platformě, která odměňuje uživatele za to, že se učí o kryptoměnách. V této rovnici může být „X“ jakákoli denní činnost, jako je jídlo, cvičení, spánek, nakupování nebo učení. „Vydělat“ je finanční zisk získaný v důsledku provádění těchto konkrétních akcí.

V blockchainových hrách byl koncept „x-to-earn“ vyvinut především ve formě move-to-earn, s příkladem slavné hry STEPN, která odměňuje uživatele za sportování nebo cvičení. Ve hře Let Me Speak na učení angličtiny je hlavním způsobem, jak vydělat peníze, koupit si avatary NFT a začít se učit angličtinu v aplikaci. Každých pár minut jsou hráči okamžitě odměněni žetony za svůj postup.

Nejambicióznějšími a nejrozsáhlejšími projekty jsou AAA hry nebo hry vyvinuté velkým vydavatelem, jejichž vývoj vyžaduje hodně času, hodně zdrojů a hodně peněz. Takové hry jsou navrženy nejen k tomu, aby přilákaly hráče příležitostí vydělat peníze, ale aby si hru jednoduše užily. Kombinace skutečné AAA hratelnosti a úžasné grafiky je odlišuje od ostatních. Nejlepším příkladem AAA hry je momentálně Illuvium, která se vyvíjí od roku 2020 a vyšla letos. Token Illuvium „ILV“ se v současnosti podle CoinMarketCap obchoduje za přibližně 60 USD s tržní kapitalizací 560 milionů USD.

Související: Je Illuvium první zábavná krypto RPG videohra?

Lesley Fung, specialista na provozování obsahu z Footprint Analytics, věří, že AAA hry jsou budoucností GameFi:

„Některé hry AAA kombinují zkušený tým s jemnou produkcí. Týmy, které stojí za těmito projekty, mají za sebou řadu úspěchů v blockchainu i hraní her a zdroje, aby mohl titul AAA fungovat. V GameFi se říká, že současné hry postrádají kvalitu a mají neudržitelnou tokenomiku. Jakmile však vyjdou AAA hry, přinesou GameFi masám po medvědím trhu a vyřeší většinu současných problémů.“

Podle Footprint Analytics, která se zabývá objevováním a vizualizací blockchainových dat, byly nejoblíbenějším žánrem blockchainové hry prvních devět měsíců roku 2022 karetní hry, jako je Splinterland, takže hry x-to-earn a AAA zůstaly za námi.

Herní prostor je tedy plný různých blockchainových her pro jakýkoli vkus. Zde jsme vybrali některé jedinečné hry z každého žánru.

Devět kronik

Nine Chronicles je nečinné MMORPG vyvinuté společností Planetarium ve spolupráci s Ubisoftem. Klient pracuje na enginu Unity a backend je kompletně na blockchainu. 

Robert Hoogendoorn, vedoucí obsahu v DappRadar, řekl Cointelegraphu:

„Když mluvíme o hratelnosti, je těžké na jednu poukázat. Nicméně na technologické úrovni je Nine Chronicles velmi unikátní. Zatímco většina blockchainových her spoléhá na existující blockchainové ekosystémy, jako je Ethereum, Polygon nebo BNB Chain, Nine Chronicles běží na svém vlastním blockchainu.“ 

Navíc na blockchainu existuje celá sada herních pravidel, což hráčům znemožňuje podvádět. Každý hráč může spravovat uzel a podílet se na údržbě sítě. Aktualizace hry proto také vyžaduje, aby všichni uživatelé aktualizovali své uzly.

Hra se zaměřuje na crafting a aby mohl hráč vyvinout postavu, musí neustále lootovat v hráčském prostředí (PvE) a vyrábět výkonnější vybavení.

Inventář zbroje v devíti kronikách.

Všechny souboje se řeší automaticky, přičemž o vítězství rozhoduje úroveň hráčského vybavení, jeho prvek a náhodnost zásahů. Pomocí stejného vybavení může hráč vyhrát i prohrát.

V březnu 2022 vývojáři provedli globální změnu ve hře, kde byla zavedena omezení úrovně vybavení.

Solitaire Blitz

V žánru karetních her je nyní velmi populární fantasy hra Splinterlands. Ale co když chce hráč hrát staromódní karetní hru na blockchainu? 

Jednou z nejrozšířenějších karetních her všech dob byla klasická hra Solitaire, kterou mohou hrát lidé kdekoli a téměř jakéhokoli věku. Možná i proto si vývojáři Solitaire Blitz vzali hru jako základ pro svůj projekt, který se nyní těší značnému počtu aktivních hráčů. Je to standardní karetní hra Solitaire postavená na blockchainu Flow. Hra má bezproblémovou a poměrně jednoduchou hratelnost, díky které je atraktivní.

Snímek obrazovky k Solitaire Blitz.

V Solitaire Blitz hráč soutěží s hráči soupeře, kteří mají podobné pozice. Hru vyhrává hráč s největším počtem bodů. Díky jedinečnému algoritmu zajišťuje systém dohazování založený na dovednostech spravedlivou soutěž. Solitaire Blitz je mobilní hra a lze ji stáhnout z Google Play nebo iOS App Store.

Síť XCAD

Když přemýšlíte o žánru x-to-earn, první obrázek, který vás napadne, jsou hry move-to-earn, ale tento žánr se neomezuje pouze na pohyby. Jednou z nejintuitivnějších variant x-to-earn je watch-to-earn, model, který hráčům umožňuje vydělávat tokeny sledováním videí.

V současné době je odvětví sledování a výdělku provozováno projektem XCAD Network, nikoli hrou, ale platformou, která umožňuje tvůrcům obsahu na YouTube vytvářet tokeny pro fanoušky a vydávat NFT, čímž otevírá nové zdroje zpeněžení a způsoby, jak přilákat fanoušky. . Pokud jde o samotné fanoušky, tito získávají žetony fanoušků za sledování obsahu svých oblíbených blogerů.

XCAD Network se od ostatních x-to-earn projektů liší tím, že výše odměny přímo koreluje s aktivitou uživatele. Celkový počet odběratelů všech blogerů pracovní s XCAD Network je již více než 260 milionů.

Další unikátní vlastností projektu je, že na XCAD Network uživatelé nemusí sledovat, co jim platforma nabízí. Místo toho si jednoduše nainstalují plugin XCAD a sledují stejná videa jako dříve. A protože je platforma postavena na blockchainu Zilliqa, uživatelé nečelí žádné minimální výši výběru.

MIR4

MIR4 je AAA hra, která se objevila na trhu kryptoher v srpnu 2021 a stala se úspěšnou jak na mobilních platformách, tak na Steamu, největším internetovém obchodě s počítačovými hrami.

Nejdůležitějším rozlišovacím znakem hry je částečná automatizace. Automatické bitvy, automatické sbírání herních zdrojů a automatické dokončování úkolů částečně nahradí manuální hraní, které je vhodné pro hráče, kteří nemají dostatek času.

Příběh pokračuje The Legend of MIR3 PC hra, která byla uzavřena již v únoru 2012. Hráč se ujímá role arcimágova učně hlídajícího princeznu a hlavním lákadlem hry je upgradovat vše, těžit stovky komponent a zdrojů. .

Rozhraní hry je docela příjemné na pohled a herní svět je obrovský. V herním obchodě je velký výběr předmětů, včetně vyrovnávacích boosterů, měny, svitků, posilovacích kamenů a dalších.

Jako mobilní hra je MIR4 docela krásná. Samozřejmě, pro hráče, který není zvyklý na takové projekty, se zdá, že obrazovka je příliš nabitá informacemi a nápisy, ale vše je provedeno kompaktně. Modely postav a monster jsou dobře propracované.

Je zajímavé, že vývojáři oficiálně umožňují hrát čtyři okna: jedno na Steamu, dvě na oficiálním herním klientovi a jedno na telefonu. Za zmínku stojí, že verze Steam podle podmínek platformy není vázána na kryptoměnu a výběr peněz.

Ovládání je lepší na PC verzi, ale grafika je mnohem hezčí na mobilu.

PC screenshot boje mezi autorovou postavou a monstrem.

Pokud jde o vydělávání skutečných peněz ve hře, hra je plná „tmavé oceli“, což je zdroj, který lze po úrovni 40 vyměnit za žetony DRACO. Tento kov je nutný pro tvorbu a upgrady. Sazba se liší, ale zhruba odpovídá hodnotě 100 tisíc tmavé oceli za 1 DRACO. Tokeny lze převést na fiat měnu a převést na bankovní kartu.

Obchodování na herním trhu také začíná na úrovni 40. Zboží a zdroje se prodávají za zlaté mince, které lze později vyměnit za tmavou ocel a přeměnit na DRACO.

MIR4 má dobrou grafiku, animace, speciální efekty, dynamické bitvy a krásné postavy. Zaujme multiplatformností, automatizací, větveným vývojovým systémem a spoustou úkolů.

Názory a názory zde vyjádřené jsou výhradně názory autora a nemusí nutně odrážet názory Cointelegraph.com.