Blockchainové hry překonaly DeFi v týdenním počtu UAW

Blockchainové hry se i nadále dostávaly do titulků, zatímco decentralizované finance (DeFi) se vesmír potýkal v roce 2022. I začátek roku 2023 je stejný. Ale vyvstává otázka: může humbuk a trakce pokračovat?

Blockchain hry jsou inovací v žánru videoher. Ty se liší od tradičních videoher tím, že umožňují hráčům převádět body na skutečné peníze. 

Ekosystém také odměňuje hráče za čas strávený hraním hry. Tyto hry získávají obrovskou popularitu v rozvojových zemích a jsou klíčem k širším rozhovorům o tom, co je metaverze, jak vypadá kryptotrh a co dělá pro lidi, zejména ekonomicky zranitelné. 

Obchodní model pro blockchain hry spektrum skutečně vyniká. To byl jeden z důvodů, proč si v průběhu let trvale vedl dobře. Zvláště když mluvíme o aktivitě blockchainového průmyslu a masové míře přijetí hraní hraných her. Oba lze přiblížit pohledem na UAW nebo jedinečné aktivní peněženky. 

DeFi Space Lost out v roce 2022

Loňský rok zažil mnoho zvratů v odvětví kryptoměn a blockchainu. Kolaps zavedených firem v hodnotě několika milionů dolarů vytvořil vlnový efekt v celém prostoru. Navzdory ztrátám zaznamenal decentralizovaný aplikační prostor určitá pozitiva, a to díky blockchainovému hernímu průmyslu. 

Konec roku DappRadar zprávy pro rok 2022 vykresluje vzrušující obrázek. 

Unikátní aktivní peněženky. DappRadar
Zdroj: Dappradar

Jak je vidět výše, decentralizovaný finanční prostor byl významný dopad pádem institucí, jako je Terra's stabilní koňak depeg a debakl FTX. Pokles TVL, neboli celkové uzamčené hodnoty, činil v době psaní tohoto článku 40 miliard dolarů. Pro srovnání, TVL na začátku roku 2022 byla kolem 150 miliard dolarů, podle údajů z DefiLlama.

To je patrné na grafu níže. 

Celková hodnota uzamčena pro všechny protokoly Defi
Zdroj: DefiLlama

Vedoucí pracovník DappRadar řekl BeInCrypto na začátku roku 2022, že 80 % aplikací DeFi by mohlo zmizet, pokud medvědí trh bude rok pokračovat. Značná část účastníků viděla výstupní bránu. 

Vzestup blockchainových her 

Zatímco v případě DeFi tomu tak bylo, blockchainový herní prostor se příliš neodchýlil od své cesty a představuje v průměru 1.15 milionu denních UAW. 

„Zatímco [decentralizované finance] a celková aktivita blockchainu jsou na záporu, herní Unique Active Wallets (UAW) stále rostou a dosahují téměř 1 milionu denních peněženek,“ řekl BeInCrypto v e-mailu Pedro Herrera, vedoucí výzkumu DappRadar.

To je skutečně případ i na začátku roku 2022, jako GameFi zůstal dominantní místo v blockchainovém průmyslu, které představuje více než 50 % aktivity ve vesmíru. Polygon, Harmony's DeFi Kingdom, Axie Infinity a Splinterlands byly některé z nejvýkonnějších protokolů v tomto sektoru.

I v době psaní tohoto článku zůstává rozdíl mezi herním sektorem a DeFi značný. Delphi Digital, společnost zabývající se výzkumem kryptoměn, sestaven nejnovější statistika zdůrazňující výše uvedený příběh. 

Hraní vs. Defi UAW
Zdroj: Delphi Digital  

"Hry mají více než 2x více unikátních aktivních peněženek než Defi," uvedl výkonný ředitel. 

Mezitím, pokud jde o nejlepší hry, které se dostaly na seznam nejlepších blockchainových her, byl Splinterlands na prvním místě a za týden zaznamenal kolem 300 XNUMX v UAW. Další velká jména ve stejném období byly následující: 

Nejlepší blockchainové hry na DappRadar
Zdroj: Dappradar

A UAW připojené k hraní překonaly ty připojené k DeFi v roce 2021, což představuje 49 % využití blockchainového průmyslu.

Bezprecedentní vzestup se dostal do mnoha titulků. Otázkou ale zůstává, může humbuk pokračovat i v roce 2023? 

Záležitosti

Odpůrci blockchainových her, zejména veteráni tradičního herního průmyslu, věří, že tyto hry mohou být trvale poškození herní průmysl. Zatímco zastánci blockchainových her navrhují, aby NFT umožňovaly hráčům vlastnit předměty mimo jednotlivé hry, i když hry přestanou existovat, lze tato aktiva přesunout a využít v jiných hrách. 

Tradiční herní designéři tvrdí, že i když se tento koncept zdá teoreticky slibný, v praxi to není věrohodný případ použití, protože každá hra má své prostředí, příběh a ekosystém. Tím se tato aktiva z jiných her na cizích územích stávají bezvýznamnými. I kdyby vývojáři blockchainových her dokázali vybudovat kolaborativní ekosystém, cizí předmět přichází s rizikem chyb, které by mohly poškodit hostitelský ekosystém.

Další oblastí pro zlepšení je odpovědnost za zisky. Herní společnosti vytvářejí hry, aby vydělaly. S přesunem aktiv z her do vnější veřejné účetní knihy je pro společnosti náročné sledovat finance. 

Hráč může ve hře A vydělat aktiva v hodnotě tisíců dolarů, přejít do hry B a začít tato aktiva prodávat hráčům ve hře B, možná za nižší ceny než vlastníci hry. Tím podkopali vývojáře Game B, což vedlo k cenové válce, kterou by herní průmysl nikdy nepřijal.

Odmítnutí odpovědnosti

Veškeré informace obsažené na našich webových stránkách jsou publikovány v dobré víře a pouze pro obecné informační účely. Jakákoli akce, kterou čtenář provede na základě informací nalezených na našich webových stránkách, je výhradně na jeho vlastní riziko.

Zdroj: https://beincrypto.com/blockchain-games-twice-number-unique-active-wallets-defi/