Herní ředitel „Assassin's Creed“ vrhá světlo na blockchainové hraní

Herní svět je plný nesčetných průkopnických postav, které pomohly utvářet průmysl do dnešní podoby. Jsou to lidé, kteří jsou ochotni posouvat hranice hraní a zároveň chápou a uspokojují své publikum během procesu. Jednou z těchto postav je Marc Albinet, skutečný veterán v oboru. Albinet vstoupil do herního světa během jeho vzniku v roce 1988, kde začal svou kariéru v Ubisoftu. Jedna z prvních her, na které pracoval, byla Neskutečný (1990), žánrově prolínající hra, která zahrnovala úrovně posouvání po stranách spolu s mechanikou střelby po kolejích. Hra se dočkala velkého uznání a časopis ji označil za druhou nejlepší střílečku roku Amiga Joker. To byl jen začátek Albinetovy kariéry, když se v roce 2017 vypracoval na herního ředitele Assassin's Creed Unity a nedávno oceňovaného titulu Dying Light 2. 

Albinet v poslední době pracoval na hledání nových metod vytváření a budování her, což ho přivedlo do světa blockchainové technologie. Přidal se Darewise Entertianment jako Creative Director, herní vývojářské studio zaměřené silně na nástroje a infrastruktury web3. Albinet je kreativním ředitelem společnosti, kde stojí v čele MMORPG s názvem život mimo– poháněné technologií blockchain. Díky své kariéře strávené v herním světě má Albinet mnoho důležitých poznatků o tomto odvětví, zejména o vlně her web3, která se v současnosti vytváří. Pojďme se ponořit do jeho myšlenek a uvidíme, co dělá o budoucnosti tohoto odvětví. 

Vize budoucnosti Marca Albineta

Následuje rozhovor s Marcem Albinetem o průniku mezi hraním a web3 technologiemi. 

1- Jakou roli hraje Blockchain v herním průmyslu?

V současné době se blockchain používá ve hrách Play-to-Earn, což představuje malý trh, který je v podstatě mobilní (s určitým zapojením PC). Strana konzole v tuto chvíli nenavrhuje žádné prvky blockchainu. Nejen to, ale většina velkých titulů zaměřených na masivní publikum vůbec nesouvisí s blockchainem. Důvodem je, že trh Web3 je malý a kryptoměna není v tradičních komunitách pro vývoj her opravdu populární. Ale navzdory tomu se věci posouvají vpřed, protože několik velkých vydavatelů, jako je UbiSoft a Square Enix, vážně uvažuje o oblastech, jako je vlastnictví hráče– nabízí technologie blockchain. Proto můžeme v blízké budoucnosti očekávat významnější pohyby.

2- Myslíte si, že AAA hry jsou odpovědí na udržitelnost Blockchain Games? Pokud ano, proč?

Udržitelnost blockchainu přijde, až se základní hodnota těchto her vyvine z čistě spekulativního důvodu investovat do dlouhodobé hodnoty prostřednictvím zkušeností, které hry v tomto odvětví poskytují. Odpověď není ani tak otázkou rozsahu a ambicí, jako spíše otázkou základní hodnoty a kvality zkušeností. Vydavatelé AAA pomalu zvažují, že do svých her vloží koncepty blockchainu. Není však třeba čekat, až AAA zareaguje, když jakékoli studio dokáže vytvářet skvělé hry pomocí technologie blockchain a nabízí skvělé možnosti, jako je skutečné vlastnictví a mechanismy odměn. 

3- Jaký je podle vás nejlepší způsob, jak vybudovat udržitelnou herní ekonomiku pomocí NFT?

Hra je udržitelná, když se chcete vrátit z dlouhodobého hlediska. Investice do rychlých spekulací nejsou udržitelné. Otázkou tedy je, co je na hře, kvůli které se lidé vracejí? Kvalita jeho zážitku, kvalita jeho ponoření a možnost sdílet je s ostatními lidmi, kde s nimi můžete komunikovat a bavit se s nimi často konstruktivním způsobem. Aby hry založené na NFT měly dopad, budou muset navrhnout tento typ hodnoty. NFT se budou muset stát smysluplnými, aby mohly být součástí této zkušenosti. Jeho odraz se stane smysluplným a získá hodnotu, protože tato hodnota bude sdílena komunitou. To je naše filozofie a směr: vytvářet zážitek, který není jen ve hře, ale také v našich životech, abychom mohli budovat s naší komunitou, takže pokaždé, když vydáme NFT, je to součást toho, co sdílíme a všichni to mají rádi: World of Dolos (planeta, kterou hráči prozkoumají v Life Beyond) a všechny zkušenosti s ní související. 

4- Co dělá LifeBeyond jinak než současné NFT hry?

Po postavení prvních kostek hry a jejího světa se nyní soustředíme na budování celého světa a zkušeností. Naše předchozí alfa byla vytvořena, aby demonstrovala naši schopnost poskytovat dobrou hratelnost a naše další kroky nyní směřují k vybudování celého zážitku, což je rozvoj zcela nové společnosti na jiné planetě. Navrhujeme lidem, aby se stali součástí cesty a budovali ji s námi; jak ve hře, tak mimo hru samotnou.

5- Budou NFT ve hře vyvažovat držitele bez NFT? Jak vybalancujete NFT ve hře, aby se zážitek nezměnil ve hru Pay-To-Win?

Majitelé NFT nikdy hru nevyvážejí. Je to z různých důvodů, ale zde jsou ty hlavní. Za prvé, uvolníme NFT, které mají nástroje ve hře, ale nikdy nebudou připojeny k výzvě, takže nikdy nevydáme NFT, které nabízejí lepší statistiky. Budeme poskytovat NFT spolu s dalšími herními funkcemi, jako je robot, který je schopen hlídat váš pozemek nebo dům, když jste IRL, a dokáže vás varovat IRL, pokud do něj někdo vstoupí. Hráči budou mít také možnost upgradovat své nástroje, vybavení nebo zbraně a prodávat je prostřednictvím NFT. 

Dalším důležitým aspektem je, že hru stavíme na koncept odbornosti. Každý hráč bude mít možnost stát se expertem alespoň v jedné doméně (možná i v několika, jen otázka času hraní). Někteří hráči budou experti na těžbu, někteří na stavitelství, jiní na průzkum pod zemí atd. Vybudujeme celou ekonomiku, takže budou k dispozici desítky možností odborných znalostí. Pro každou odbornost bude potřeba nástroj. Práce na vaší odbornosti zvýší úroveň nástrojů. Váš avatar se také zvýší, ale pouze v jedné statistice. Pro boj to bude váš život. Takže vyrovnání svého avatara hraním boje vám poskytne lepší úroveň zbraní (s lepšími statistikami) a větší měřidlo života. Důležité budou také vaše vlastní schopnosti v boji; jako v každé jiné hře. Čím více hrajete, tím více rozvíjíte své dovednosti. Zbraně (odborné nástroje) bude možné prodat nebo koupit prostřednictvím NFT, zatímco váš avatar ne a samozřejmě ani vaše dovednosti. Kdokoli z vašich přátel si s vámi tedy bude moci zahrát nákupem špičkové zbraně i v náročných misích, ale stále bude mít krátký život a špatné schopnosti v boji. Tímto způsobem zabráníme aspektu Pay-to-Win. Nechali jsme NFT pocházející od hráčů mít ve výzvě koupitelnou hodnotu, ale je to jen část rovnice. 

Herní průmysl založený na blockchainu

Z nápadů Marca Albineta je jasné, že věří, že další vývoj her přinese blockchain a technologie web3. Význam těchto nástrojů si plně uvědomil finanční svět a nyní si ho začíná uvědomovat i zábavní průmysl. Průkopníci, jako je Albinet, udávají trendy v tomto prostoru a využívají technologie nové generace k poskytování lepších uživatelských zážitků.

Právě teď se zdá, že web3 hry leží na okraji herní sféry, ale jak technologie dospívá a jednotlivci jako Albinet ji nadále využívají, stanou se tyto typy her plně zakořeněnou součástí herního prostoru. Mohou se dokonce stát normou. 

Zřeknutí se odpovědnosti: Tento článek je poskytován pouze pro informační účely. Není nabízeno ani zamýšleno k použití jako právní, daňové, investiční, finanční nebo jiné poradenství. 

Zdroj: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/assassins-creed-game-director-sheds-light-on-blockchain-gaming