Hexa, společnost zabývající se 3D modelováním, získala ve svém posledním kole financování 20.5 milionu dolarů, aby usnadnila úkol přinést produkty do metavesmíru. Tato nová injekce údajně umožní společnosti rozšířit její současnou pracovní sílu zabývající se inženýrskými a obchodními úkoly, aby se zlepšil pracovní tok společnosti.
Hexa získává 20.5 milionu dolarů ve finančním kole série A
Hexa, společnost zabývající se 3D modelováním, má oznámila, výsledky kola financování série A, které získaly 20.5 milionu dolarů. Kolo, kterého se zúčastnily Point72 Ventures, Samurai Incubate, Sarona Partners a HTC, umožní společnosti rozšířit svou současnou pracovní sílu tak, aby se přizpůsobila rostoucímu počtu zákazníků vyhledávajících její služby, který se letos ztrojnásobil.
Hexa, která již spolupracuje s obchody jako Macy's, Logitech a Unity, herní engine, spočívá v tom, že přináší skutečné produkty do metaverzních světů. Tento proces modelování je poloautomatický a využívá algoritmy AI a inženýry k transformaci katalogu 2D obrázků, jako jsou ty, které používají konvenční katalogy po celém internetu, do 3D aktiv, což těmto stranám usnadňuje vstup do metaverze.
Tato technologie má různá použití, od vytváření kompletních metaverse obchodů až po pomoc herním motorům, jako je Unity, naplnit jejich aktiva pro třetí strany, aby je mohly použít ve svých vlastních zkušenostech.
Jonathan Clark, technický ředitel společnosti Hexa, poskytl malý náhled do tohoto procesu. Vysvětlil:
Vzít knihovnu produktů, převést ji do 3D, zkontrolovat ji a nasadit ji je obrovský úkol. Ale odstranili jsme bolestivé body rychlým, škálovatelným řešením velmi specifického problému, se kterým se setká každý, kdo prodává cokoli v metaverse.
Diferenciační faktor
Hexa je jen dalším hráčem na obrovském trhu 3D modelování virtuálních prostorů – trhu, který zahrnuje společnost Vntana, která má pracoval ve spolupráci s Meta, Sketchfab a Epic's Realityscan. Společnost se však chce odlišit od ostatních ve třech klíčových aspektech: snadnost použití, kvalita 3D převodů a podpora.
První bod souvisí s tím, jak lze tyto 3D modely vyrábět přímo z již existujících katalogů, což údajně poskytuje výhodu oproti jiným společnostem, které musí vyrábět produkty od nuly. Pokud jde o druhý bod, Clark ručil za věrnost vyrobených modelů, uvedením:
Hexa dokáže zarovnat 3D dílo se zdrojovými snímky, a tak zajistit, aby dílo vyhovovalo na úrovni pixelů a voxelů.
Pokud jde o poslední aspekt, Hexa umožňuje zákazníkům ověřit modely a nabídnout zpětnou vazbu inženýrům, což jim pomůže připravit tyto položky k použití.
Co si myslíte o společnosti Hexa a jejím posledním kole financování? Řekněte nám to v sekci komentářů níže.
Kredity obrázku: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons
Odmítnutí odpovědnosti: Tento článek je pouze informativní. Nejedná se o přímou nabídku nebo nabízení nabídky ke koupi nebo prodeji, ani doporučení či schválení jakýchkoli produktů, služeb nebo společností. Bitcoin.com neposkytuje investiční, daňové, právní nebo účetní poradenství. Společnost ani autor neodpovídají, přímo ani nepřímo, za jakékoli škody nebo ztráty způsobené nebo údajně způsobené nebo v souvislosti s používáním nebo spoléháním na jakýkoli obsah, zboží nebo služby uvedené v tomto článku.
Zdroj: https://news.bitcoin.com/hexa-raises-20-5-million-to-take-real-objects-to-the-metaverse/