Magic Eden představí kód vynucující licenční poplatky za NFT, umožňující „gamifikaci“ sbírek

Největší tržiště NFT společnosti Solana, Magic Eden, následovalo ve stopách OpenSea při uvolňování kódu, který umožňuje tvůrcům vymáhat licenční poplatky za nové sbírky NFT. Pohyb se objeví...

THX Network – Nejjednodušší a nejflexibilnější způsob, jak vložit gamifikaci do vaší aplikace – crypto.news

THX Network je start-up Web 3 se sídlem v Amsterdamu, který společnostem umožňuje vkládat tokeny blockchainu do svých aplikací, čímž zvyšuje příjmy a zapojení. Platforma věří, že programovatelné peníze budou...

Francouzská platforma Web3, která má být „Shopify“ společnosti Metaverse, získala počáteční financování ve výši 3 milionů EUR

Platforma pro správu obsahu METAV.RS web3 white label je nastavena jako Shopify metaverse. METAV.RS Francouzský start-up METAV.RS je nové řešení bílé značky pro značky vstupující do metaverze. ten...

WALL spolupracuje s Capx pro Analytics a Gamification

WALL nedávno oznámila partnerství se společností Capx, aby spojila analytiku a gamifikaci. Cílem partnerství je pomoci projektům budovat pevnější vazby s komunitami. Populární projekt Web3, WAL...

Animoca Brands Company Intelligence

19. září 2022, 11:05 EDT • 79 minut čtení Quick Take V roce 2018 se Animoca Brands zaměřila na technologii blockchain a stala se jedním z nejaktivnějších web3 investorů – společnost vydělala +60 inv...

Ukončí omezení gamifikace obchodování maloobchodní poptávku?

Hry jsou zábavné. Ale koktejl her a finančních služeb může být nebezpečný. Tyto dva jevy jsou kontrastní a mohou být velmi riskantní. „Gamifikační techniky přidávají hry nebo herní soutěžní...

ESMA chce omezení „gamifikace“ obchodování, toku plateb za objednávku

Evropský orgán pro cenné papíry a trhy (ESMA), který dohlíží na evropské trhy s cennými papíry, usiluje o další zpřísnění opatření na ochranu investorů pro obchodníky a již učinil c...

ZujuGP miliardáře Petera Lima kupuje tokihry a digitální platforma pokračuje v online fotbalové gamifikaci

Spoluzakladatel ZujuGP Kiat Lim (uprostřed) se spoluzakladateli Tokigames. … [+] S laskavým svolením ZujuGP Společnost ZujuGP, kterou spoluzaložili miliardář Peter Lim a jeho syn Kiat Lim, získala tým za Toki...

LunaFi představuje unikátní gamifikaci s IDO

LunaFi, decentralizovaná platforma pro sportovní sázení vytvořená profesionálními sázkaři, zavádí inovativní mechaniku gamifikace prostřednictvím nové počáteční nabídky DEX, jak se Invezz dozvěděl z tiskové zprávy...

Rady pro krypto sociální sítě, gamifikace zaměřená na globální standardy na IOSCO

Pondělní zpráva jasně ukazuje, že obchodování s kryptoměnami je první mezi rizikovými a často neregulovanými aktivitami, na které se skupina zaměřuje. „Obchodování na platformách pro obchodování kryptoaktiv často probíhá bez doprovodu...

Jak gamifikace definuje budoucnost krypto ekosystému?

Od debutu Bitcoinu v roce 2009 ušel kryptoekosystém dlouhou cestu; tento vývoj poznamenalo mnoho trendů, přičemž posledním výklenkem jsou blockchainové hry. Podle blockchai DappRadar z roku 2021...

Cíl Metaverse v roce 2022: začlenit do plánu gamifikaci a emitovat tokenová schémata

CyberKongz je jednou z prvních kolekcí, která do svého systému NFT a šlechtění zahrnuje proces generování tokenů. Jak se projekty NFT připravují na vstup do Metaverse, zdá se, že jsou posunuty...

Kolekce NFT 10,000 32 býků z Wall Street se vyprodala za XNUMX minut a bude brzy přístupná býkům s novým prvkem gamifikace

Cam Rackam, olejový malíř, byl ohromen tím, že jeho sbírka 10,000 32 NFT z Wall Street býků byla v říjnu okamžitě vyprodána za XNUMX minut. Jedinci s mnoha býky by brzy měli nárok na bezplatné...